FMF灬狐狸 作品
第365章 首開朱儁?首開袁姬!
時間在不停的流逝,胡力也在不停的進攻四級地。
開荒隊伍中武將的等級也是越來越高,12級,13級!
很多武將比較紅的玩家在開荒隊達到3900兵力的時候,都會去試一試打簡單的五級地,看看能否直接打下來。
更有甚者,在開荒隊僅有3600兵力甚至3300兵力的時候,就會去試試五級地,雖說也有幾率打下來,但是風險很大,胡力不會這麼做。
開荒最主要的目的不是為了秀,不是為了追求極限,而是要比較穩定的提升武將等級,打地獲得資源,並且為之後的轉型做準備。
僅僅為了追求首開四級地和五級地的速度,而去冒險,並不值得。
當然,一切都是看臉的,畢竟有些人3000兵力甚至更低也能開五,而有些人4500兵力甚至更高也會翻車。
但是,很明顯的一件事情,就是同等運氣下,兵力越高,打地越穩!
胡力大部分情況下,是不會3900兵力就去開五的,因為僅僅打一塊五級地的意義並沒有想象中大,不值得冒險。
當然,佔領五級地之後可以早點屯田,早點練兵。
不過,不能連續打五級地的話,總是比較難受的。
徵兵時間過長,一定會導致體力溢出,在12點前沒辦法把體力消耗乾淨。
除非開五之後去練兵,然後去低損掃四級地,但是這又有何意義?
所以,到了3900兵力之後,胡力沒有著急去開五,而是繼續掃四級地給武將練級。
一切以消耗體力為準,哪怕不去開五級地,也要掃四級地!
不得不說,【決勝中原】這個劇本,對體力的把握要更精細,一個夜戰體力翻倍,讓玩家在夜裡的操作選擇很少。
哪怕是熬夜不睡覺的玩家,夜裡也就是出征1到2次,完全不敢在開荒期肆意浪費體力。
而一夜過後,滿體力的開荒隊,又很難在11點前將體力消耗光,畢竟每小時還會恢復20體力。
當胡力開啟直播的時候,開荒隊的武將剛剛升級到13級,兵力達到了3900。
直播間的水友們看到胡力的開荒隊兵力之後,就不停的慫恿胡力去開五級地。
開荒隊伍中武將的等級也是越來越高,12級,13級!
很多武將比較紅的玩家在開荒隊達到3900兵力的時候,都會去試一試打簡單的五級地,看看能否直接打下來。
更有甚者,在開荒隊僅有3600兵力甚至3300兵力的時候,就會去試試五級地,雖說也有幾率打下來,但是風險很大,胡力不會這麼做。
開荒最主要的目的不是為了秀,不是為了追求極限,而是要比較穩定的提升武將等級,打地獲得資源,並且為之後的轉型做準備。
僅僅為了追求首開四級地和五級地的速度,而去冒險,並不值得。
當然,一切都是看臉的,畢竟有些人3000兵力甚至更低也能開五,而有些人4500兵力甚至更高也會翻車。
但是,很明顯的一件事情,就是同等運氣下,兵力越高,打地越穩!
胡力大部分情況下,是不會3900兵力就去開五的,因為僅僅打一塊五級地的意義並沒有想象中大,不值得冒險。
當然,佔領五級地之後可以早點屯田,早點練兵。
不過,不能連續打五級地的話,總是比較難受的。
徵兵時間過長,一定會導致體力溢出,在12點前沒辦法把體力消耗乾淨。
除非開五之後去練兵,然後去低損掃四級地,但是這又有何意義?
所以,到了3900兵力之後,胡力沒有著急去開五,而是繼續掃四級地給武將練級。
一切以消耗體力為準,哪怕不去開五級地,也要掃四級地!
不得不說,【決勝中原】這個劇本,對體力的把握要更精細,一個夜戰體力翻倍,讓玩家在夜裡的操作選擇很少。
哪怕是熬夜不睡覺的玩家,夜裡也就是出征1到2次,完全不敢在開荒期肆意浪費體力。
而一夜過後,滿體力的開荒隊,又很難在11點前將體力消耗光,畢竟每小時還會恢復20體力。
當胡力開啟直播的時候,開荒隊的武將剛剛升級到13級,兵力達到了3900。
直播間的水友們看到胡力的開荒隊兵力之後,就不停的慫恿胡力去開五級地。