FMF灬狐狸 作品

第364章 第一個開五的玩家出現

    每次開區,都會出現不少意外情況,而胡力則是一如既往的穩定。

    當然,征戰系統絕對功不可沒。

    之後,胡力沒有繼續消耗“野地指定卡卷軸”,而是先去探路了第3塊和第4塊四級地,看看守軍陣容是什麼,再做考慮。

    這2塊四級地的守軍,近一點的是“于吉”,遠一點的是“諸葛瑾”。

    都還好,“于吉”雖然難度偏高,但是也不是最難的那一批,屬於中等難度,而“諸葛瑾”還算簡單。

    儘管“諸葛瑾”的兵力更高,有6909,但是胡力下一個進攻的隊伍依舊選擇了“諸葛瑾”。

    在開荒部隊徵兵結束之後,兵力已經打到了2800,沒有什麼猶豫,直接派兵去攻打守軍為“諸葛瑾”的四級地。

    又是一段行軍時間,之後開荒隊接觸了守軍,直接拿下!

    但是在秒回隊伍一看,前鋒“張機”再次重傷了!

    多麼悽慘的前鋒啊,在雙重減傷,雙重回血的保護下,依舊難逃一死!

    再次給開荒隊徵兵,之後胡力開始考慮接下來的操作。

    因為胡力目前的開荒進度還是比較順利的,資源損耗不大,所以胡力開始給二隊“馬超+呂蒙”徵兵。

    二隊徵兵的目的是去打一些三級地,來完成25個三級地的系統任務。

    不然的話,開荒隊打三級地浪費,打遠的四級地戰損又很難控制戰損,就會出現卡系統任務的情況。

    而在18年的時間點,沒辦法用榮譽兌換資源,系統任務獎勵的資源就顯得相當重要。

    所以,胡力要在損耗最低的情況下,完成25個三級地任務,從而獲得後續系統任務的資源獎勵。

    接下來胡力的操作就比較簡單,就是去打近處的簡單難度的四級地,已經佔領的四級地也去探路,有簡單陣容就去打。

    胡力目前不追求打多少個四級地,而是要在消耗最小的情況下提升武將的等級。

    掃蕩近處的四級地無疑是最簡單的辦法。

    有“桃園結義”這個戰法在,當胡力兵力起來之後,去掃蕩簡單的四級地,戰損都是可以接受的。