叫獸愛吃小龍蝦 作品
第二百一十章 我在閃現等CD,你們在等什麼?
提莫這個英雄缺點有很多。
但作為一個打線英雄,最大的缺點是什麼?
因為要壓制就勢必會推線,而推線就會導致自己站位靠前。
自身又是一個短腿、脆皮幾乎沒有任何自保能力的英雄,就導致很怕!
而top幹了什麼?
挖掘機2級強行抓上幫提莫拿到一血。
隨後強行跟男槍換野區,男槍被迫只能去top的下半野區繼續發育。
這樣一來導致的結果是啥?
也就是說雙方打野的活動區域一個在下半區,一個在上半區。
男槍總不能插上一對翅膀飛到上路去強行gank提莫吧?
top利用一波前期的進攻,直接就幫提莫爭取到將近4-5分鐘的無腦發育時間。
男槍想要來上路,起碼也得是第二波野怪刷新之後。
到了那個時候,提莫等級已經提升各項屬性也獲得提升,並且還手握閃現也不怕。
只要支撐到6級!
提莫就能在上路擺起蘑孤陣來自保,到那個時候,男槍和鱷魚想要聯動來抓提莫自己就得先掂量掂量,蘑孤要是踩多了的話,提莫可是要反殺的!
“雖然選擇的英雄很離譜,但他們的戰術制定還是那麼合理。”bang笑著搖搖頭,“不過他們要是敢在跟我們打的時候選出這樣的英雄,我們會讓他後悔的。”
“你覺得他們可能會在遇到我們的時候選這樣的英雄嗎?”一旁的wolf翻翻白眼。
“那倒也是。”bang笑了笑。
看人下菜碟嘛。
場上c9的隊員們實際上也察覺到了top的真正意圖。
可這個時候已經沒法改變。
怎麼改?
男槍不刷野去上路強行gank?
先不說沒閃現的鱷魚能不能先手到提莫,提莫可是還有閃現的。
而且以top的一貫尿性,當李漢升選出這種怕被抓的英雄的時候,身後必定有一個男人在高強度視奸上路。
2v2打起來真就一定贏嗎?
再說。
挖掘機反正是一個不吃資源的節奏型打野,你男槍這種需要裝備打輸出的carry型野核英雄也能不吃資源?
挖掘機可以在上路陪著你一直掛機,你男槍敢嘛?
當然。
top也會因此付出代價,下路的imp和綠毛要面臨更大的壓力。
但……
也僅僅只是一份壓力而已。
想要越塔,c9下路就得把兵線強行推進塔內才行,這樣才有越塔的資本。
可娜美是一個無法幫助adc推線的軟輔,ez+卡爾瑪的推線能力遠不是盡一個人能夠匹配。
top的下路只需要將兵線擋在防禦塔外,c9就對他們構不成任何實質性的威脅。
更別提ez和卡爾瑪都是那種自保能力極強的英雄。
場上的局勢隨著top開局戰術的成功布置,瞬間就朝著top傾斜。
回到家中。
拿到一血的李漢升果斷補出萃取+草鞋。
學了w【小莫快跑】,這個技能算的上是提莫唯一的自保技能。
有兩個效果。
一是被動效果根據技能等級來額外提升提莫百分比的移速,但是受到傷害敵方英雄的傷害和防禦塔的傷害效果就會消失。
一個是主動效果是移速提升的效果直接翻倍,受到傷害也不會中斷效果,但是隻能持續3秒!
w配合草鞋,讓李漢升的移速激增,雖說提莫的射程才500碼但足以熘鱷魚。
他展現出來對於距離的把控也讓impact感到絕望。
就一直被提莫在平a。
其實a那麼幾下對鱷魚的血量也造不成太大的影響。
可你架不住一直被a啊。
尤其是隨著提莫e【毒性射擊】的等級漸漸提升,附帶的魔法傷害數值也越來越高,鱷魚所面臨的壓力也就越來越大。
這種壓力不單單是來自於線上,也來自於對野區的恐懼。
挖掘機擺明了就是要在上半區活動,鱷魚只要自身的狀態不健康,就得面臨被越塔的風險。
這使得impact很多時候為了保自身的血量,很多兵線不敢去吃,只能站在後面蹭經驗。
雙方上路的等級、補刀差距正在不斷拉開。
“嘿,這版本都是圍繞下路打,但我top就是有圍繞上路打的資本!”看到top的場上優勢,娃娃也擺出一副‘優勢在我’的架勢開始狂吹,“下路imp和綠毛的抗壓能力真心無敵!”
“看吧。”米勒也跟著笑了一聲,“誒?impact這是扛不住壓力了嗎?”
對線單方面被捱揍,還要提防來自野區的威脅,避免被越塔。
只有impact才知道自己此時的壓力有多大。
他雖然經驗豐富,但每個人的抗壓能力都有一個閾值,一旦超過這個閾值,過大的壓力就會對你造成實質性的干擾,從而影響你在場上的判斷。
c9的視野看到挖掘機在上半區的河道草叢那邊排眼。
impact第一時間就有了警覺,可一看男槍的位置遠在下半區,根本就沒有人在支援自己。
這就意味著他又要面臨被越塔的風險!
不能坐以待斃,必須要主動出擊化解這一波風險。
大腦飛速運轉,impact決定主動出擊,他要清線的同時壓低一波提莫的血量,讓對方不敢來強行越塔。
抓住提莫平a自己停頓的一瞬間!
鱷魚果斷往前走了一步,隨後交e衝到提莫的臉上,抬手就要打平a,但下一秒他卻主動用s來取消這一發普攻,impact很清楚,提莫的q會天克鱷魚的w,他想要用平a的抬手動作來騙李漢升交q。
可問題就在於。
李漢升不上當!
眼下他的各項屬性都提升到95點,他的反應力,動態視力到達一個極限!
鱷魚開w的時候會有一個眼睛泛紅光的動畫效果,李漢升沒有看到這個動作,便清楚鱷魚是在騙自己。
他也不交q,就站在原地跟鱷魚玩站擼。
開玩笑。
有血量、兵線雙重優勢,還手握點燃,憑什麼怕跟你鱷魚站擼?
“西八……”impact頓時眉頭緊皺。
他沒想到李漢升壓根就不上當,這下反倒是他進入一個尷尬的境地,追是不可能追的,現在逃跑似乎都有些費勁。
血量下降的速度隨著提莫【戰爭熱誠】的層數提升,下降的也越來越快,看的impact眼皮直跳。
他想要用紅怒q來回一口血。
李漢升卻搶先一步將點燃掛在他身上,點燃的重傷buff讓他收穫的狀態恢復效果微乎其微,回血的效果並不理想。
反倒是提莫源源不斷的平a讓他的血量吃緊,impact都搞不懂……
明明提莫啥裝備都沒有,為啥傷害可以辣麼高,這不闊學啊!
還是吃了沒跟提莫對過線的虧,他對提莫的傷害根本就一無所知!
impact這時只能回頭交w眩暈提莫,然後再二段e拉開,可李漢升的反應卻再一次刷新他的認知。
幾乎是鱷魚眼睛泛紅動畫效果出現的一瞬間。
提莫立馬交q【致盲吹箭】,搶先一步將鱷魚致盲,鱷魚的紅怒w揮砍三下的動作依舊還在,但傷害、眩暈效果由於自身陷入‘致盲’的狀態中打不出來。
見狀,鱷魚立馬轉身交二段e往後拉。
可……
裝了逼還想跑?
李漢升立馬開啟w【小莫快跑】,立馬獲得兩倍加速的效果,讓他可以維持走a的同時不被鱷魚拉開距離。
但作為一個打線英雄,最大的缺點是什麼?
因為要壓制就勢必會推線,而推線就會導致自己站位靠前。
自身又是一個短腿、脆皮幾乎沒有任何自保能力的英雄,就導致很怕!
而top幹了什麼?
挖掘機2級強行抓上幫提莫拿到一血。
隨後強行跟男槍換野區,男槍被迫只能去top的下半野區繼續發育。
這樣一來導致的結果是啥?
也就是說雙方打野的活動區域一個在下半區,一個在上半區。
男槍總不能插上一對翅膀飛到上路去強行gank提莫吧?
top利用一波前期的進攻,直接就幫提莫爭取到將近4-5分鐘的無腦發育時間。
男槍想要來上路,起碼也得是第二波野怪刷新之後。
到了那個時候,提莫等級已經提升各項屬性也獲得提升,並且還手握閃現也不怕。
只要支撐到6級!
提莫就能在上路擺起蘑孤陣來自保,到那個時候,男槍和鱷魚想要聯動來抓提莫自己就得先掂量掂量,蘑孤要是踩多了的話,提莫可是要反殺的!
“雖然選擇的英雄很離譜,但他們的戰術制定還是那麼合理。”bang笑著搖搖頭,“不過他們要是敢在跟我們打的時候選出這樣的英雄,我們會讓他後悔的。”
“你覺得他們可能會在遇到我們的時候選這樣的英雄嗎?”一旁的wolf翻翻白眼。
“那倒也是。”bang笑了笑。
看人下菜碟嘛。
場上c9的隊員們實際上也察覺到了top的真正意圖。
可這個時候已經沒法改變。
怎麼改?
男槍不刷野去上路強行gank?
先不說沒閃現的鱷魚能不能先手到提莫,提莫可是還有閃現的。
而且以top的一貫尿性,當李漢升選出這種怕被抓的英雄的時候,身後必定有一個男人在高強度視奸上路。
2v2打起來真就一定贏嗎?
再說。
挖掘機反正是一個不吃資源的節奏型打野,你男槍這種需要裝備打輸出的carry型野核英雄也能不吃資源?
挖掘機可以在上路陪著你一直掛機,你男槍敢嘛?
當然。
top也會因此付出代價,下路的imp和綠毛要面臨更大的壓力。
但……
也僅僅只是一份壓力而已。
想要越塔,c9下路就得把兵線強行推進塔內才行,這樣才有越塔的資本。
可娜美是一個無法幫助adc推線的軟輔,ez+卡爾瑪的推線能力遠不是盡一個人能夠匹配。
top的下路只需要將兵線擋在防禦塔外,c9就對他們構不成任何實質性的威脅。
更別提ez和卡爾瑪都是那種自保能力極強的英雄。
場上的局勢隨著top開局戰術的成功布置,瞬間就朝著top傾斜。
回到家中。
拿到一血的李漢升果斷補出萃取+草鞋。
學了w【小莫快跑】,這個技能算的上是提莫唯一的自保技能。
有兩個效果。
一是被動效果根據技能等級來額外提升提莫百分比的移速,但是受到傷害敵方英雄的傷害和防禦塔的傷害效果就會消失。
一個是主動效果是移速提升的效果直接翻倍,受到傷害也不會中斷效果,但是隻能持續3秒!
w配合草鞋,讓李漢升的移速激增,雖說提莫的射程才500碼但足以熘鱷魚。
他展現出來對於距離的把控也讓impact感到絕望。
就一直被提莫在平a。
其實a那麼幾下對鱷魚的血量也造不成太大的影響。
可你架不住一直被a啊。
尤其是隨著提莫e【毒性射擊】的等級漸漸提升,附帶的魔法傷害數值也越來越高,鱷魚所面臨的壓力也就越來越大。
這種壓力不單單是來自於線上,也來自於對野區的恐懼。
挖掘機擺明了就是要在上半區活動,鱷魚只要自身的狀態不健康,就得面臨被越塔的風險。
這使得impact很多時候為了保自身的血量,很多兵線不敢去吃,只能站在後面蹭經驗。
雙方上路的等級、補刀差距正在不斷拉開。
“嘿,這版本都是圍繞下路打,但我top就是有圍繞上路打的資本!”看到top的場上優勢,娃娃也擺出一副‘優勢在我’的架勢開始狂吹,“下路imp和綠毛的抗壓能力真心無敵!”
“看吧。”米勒也跟著笑了一聲,“誒?impact這是扛不住壓力了嗎?”
對線單方面被捱揍,還要提防來自野區的威脅,避免被越塔。
只有impact才知道自己此時的壓力有多大。
他雖然經驗豐富,但每個人的抗壓能力都有一個閾值,一旦超過這個閾值,過大的壓力就會對你造成實質性的干擾,從而影響你在場上的判斷。
c9的視野看到挖掘機在上半區的河道草叢那邊排眼。
impact第一時間就有了警覺,可一看男槍的位置遠在下半區,根本就沒有人在支援自己。
這就意味著他又要面臨被越塔的風險!
不能坐以待斃,必須要主動出擊化解這一波風險。
大腦飛速運轉,impact決定主動出擊,他要清線的同時壓低一波提莫的血量,讓對方不敢來強行越塔。
抓住提莫平a自己停頓的一瞬間!
鱷魚果斷往前走了一步,隨後交e衝到提莫的臉上,抬手就要打平a,但下一秒他卻主動用s來取消這一發普攻,impact很清楚,提莫的q會天克鱷魚的w,他想要用平a的抬手動作來騙李漢升交q。
可問題就在於。
李漢升不上當!
眼下他的各項屬性都提升到95點,他的反應力,動態視力到達一個極限!
鱷魚開w的時候會有一個眼睛泛紅光的動畫效果,李漢升沒有看到這個動作,便清楚鱷魚是在騙自己。
他也不交q,就站在原地跟鱷魚玩站擼。
開玩笑。
有血量、兵線雙重優勢,還手握點燃,憑什麼怕跟你鱷魚站擼?
“西八……”impact頓時眉頭緊皺。
他沒想到李漢升壓根就不上當,這下反倒是他進入一個尷尬的境地,追是不可能追的,現在逃跑似乎都有些費勁。
血量下降的速度隨著提莫【戰爭熱誠】的層數提升,下降的也越來越快,看的impact眼皮直跳。
他想要用紅怒q來回一口血。
李漢升卻搶先一步將點燃掛在他身上,點燃的重傷buff讓他收穫的狀態恢復效果微乎其微,回血的效果並不理想。
反倒是提莫源源不斷的平a讓他的血量吃緊,impact都搞不懂……
明明提莫啥裝備都沒有,為啥傷害可以辣麼高,這不闊學啊!
還是吃了沒跟提莫對過線的虧,他對提莫的傷害根本就一無所知!
impact這時只能回頭交w眩暈提莫,然後再二段e拉開,可李漢升的反應卻再一次刷新他的認知。
幾乎是鱷魚眼睛泛紅動畫效果出現的一瞬間。
提莫立馬交q【致盲吹箭】,搶先一步將鱷魚致盲,鱷魚的紅怒w揮砍三下的動作依舊還在,但傷害、眩暈效果由於自身陷入‘致盲’的狀態中打不出來。
見狀,鱷魚立馬轉身交二段e往後拉。
可……
裝了逼還想跑?
李漢升立馬開啟w【小莫快跑】,立馬獲得兩倍加速的效果,讓他可以維持走a的同時不被鱷魚拉開距離。