青衫取醉 作品

第41章 三個條件!

      一款有劇情模式、對新手友好、氪金天花板極高的pfs遊戲……

      難度很大!

      但,黃思博總不能直接說做不了,他開會前才剛剛決定要為裴總肝腦塗地,總不能這就知難而退。

      難度越大,越要努力!

      否則怎麼對得起裴總的優厚待遇和信任?

      至於包旭,倒是沒有黃思博這麼多的心理活動。

      他只是在不斷回憶自己在玩pfs遊戲時的那些經歷,考慮著應該如何圓滿完成裴謙佈置下來的任務。

      “有什麼問題嗎?”裴謙問道。

      黃思博剛一張口想說話,裴謙已經緊接著點點頭:“大家都沒有意見,很好。”

      好幾個人到嗓子眼邊的話又給咽回去了。

      你也沒給我們說話的機會啊!

      裴謙環顧眾人。

      “那麼,給設計組一週時間出設計草案。包旭,你負責創意和大方向的把握,黃思博,你來組織設計組開會、細化方案、分配任務。”

      “馬洋,你現在主要是跟著其他人多學習一下,力所能及地幫幫忙。”

      “有什麼問題及時通知我,尤其是錢的問題,一定不要不好意思。”

      “散會!”

      會開完了,裴謙一身輕鬆。

      原來這就是做老闆的感覺嗎?

      把活全都扔出去,交給手下人做,什麼都不用操心,原來是一種這麼爽的感覺?

      當然,一般的老闆就算是做了甩手掌櫃,也免不了東問西問,瞭解一下工作進度。

      但是裴謙甩手那就是真甩手,絕對不多問一句!

      質量做出來是好是壞,他才不關心呢!

      當然,幾個關鍵的進度節點,還是要稍微卡一下的。

      比如什麼時候出設計稿,什麼時候出第一版demo,什麼時候提審等等。

      遊戲爛一點沒關係,但必須能夠過審,不能白忙活,否則系統可是會判定違規的。

      裴謙的目標就是,在保證遊戲能順利做出來的前提下,縱容手底下這群人去肆意折騰,使勁花錢!