四層的塔 作品

231,《秘術卡》

遊戲公司的第一款遊戲名叫《秘術卡》。

距離常青山完成遊戲的構想,到遊戲正式發佈,已經過去了大約兩個月的時間。

龍王代傑出的人工智能技術,搭配神魂代碼技術,讓這款遊戲的程序環節並沒有走太多道路,很多程序近乎都是三天時間裡粗略寫成,隨後的一兩天時間裡修修改改。

程序員的工作倒是最簡單的,最輕鬆的,近乎會讓其他崗位的技術人員覺得羨慕。

然而常青山不會止步於這一切,僅僅是有了一個完美的程序,僅僅是具有了精良的遊戲操作系統,這款遊戲也不過是具有了骨架,卻並沒有完成細節的搭建,也並沒有完成這款遊戲的貌美皮膚。

常青山還找來了營地秘術部門的負責人,和對方商量協定了魔藥秘術消息提醒通知。

通過官方力量快速掌握對應的魔藥秘術,從而方便遊戲方面快速反應,快速加工出來常青山所需要的對應的遊戲道具。

除卻道具方面常青山的不懈追求,當然還有遊戲世界的真實構建。

常青山將要在遊戲世界裡真實還原每一個混亂世界的星球地址,星球模樣,以及對應的那顆星球的野獸。

這對於蜷縮在一個小小營地裡的遊戲公司來說,無疑是比較困難的事情,然而常青山卻找到了地圖學家方面的魔藥職業人,從而發展對應的地圖設定。

在那數量龐大的魔藥職業人之中,還真的就有一個名叫賴藝瑟的傢伙具備對應的秘術卡牌,代表秘術【宏觀地圖】,在這張卡牌作用下,常青山可以完成對於混亂空間全部區域的探索以及瞭解,從而構建自己需要的地圖情況。

而具有了這些之後遊戲也僅僅是具備了骨架,皮囊,一個美妙的人兒所需要具備的情感,所需要具備的意境也需要存在於一個遊戲之上,常青山這個時候就陷入了問題之中,畢竟他是糙漢,文采情感那都是早忘在了學堂裡,現如今也就是跟著自己的想法正在拼湊自己所向往的遊戲世界。