季宇寧 作品

第51章 單曲排行榜.首

 另外一組則要開始研發卷軸板闖關遊戲超級馬里奧遊戲。後續還要準備研發卷軸版格鬥遊戲功夫和卷軸版射擊遊戲魂鬥羅tra。馬里奧遊戲將是季宇寧fC遊戲機成功的關鍵。為此季宇寧在這個組集中許多優秀的研發人員。他提供了遊戲的框架情節程序設計,但這個組要完成真正的遊戲設計,則需要不短的時間。

 遊戲設計開發很順利,在日本吃豆人遊戲的收購,卻並不順利。他派去的遊戲公司市場部經理叫馬德森。他也是出身於雅達利市場部,他很欣賞這個馬德森,他覺得這個人有一股不達目的絕不罷休的幹勁,搞市場銷售的人就應該這樣。

 8月z後一天,馬德森從日本打來長途電話。他已經跟南宮夢的中山社長接觸了兩次。對方對於北美街機的買斷倒是沒有太大的異議,但是買斷所有的版權,對方堅決不同意,另外價格對方也覺得太低,他認為很可能是對方還覺得價格低的問題。

 據他了解,中山社長不滿這個遊戲的開發負責人巖谷徹。而南宮夢的董事會對中山社長也非常不滿。因為這個遊戲5月份在日本發佈後才賣出小几千份。日本現在的街機市場主要是那種射擊的遊戲比較火爆,因為主要玩街機的都是男生。像吃豆人這種遊戲,很少有人感興趣。開發者想讓情侶進遊戲廳的設想沒有實現。

 而這個遊戲開發的時間比較長,耽誤耗費的成本也比較高。所以南宮夢董事會認為這個遊戲是失敗的。能夠再收回一些成本當然是好事。

 季宇寧聽了馬德森的彙報,決定再給他追加授權150萬美元。這個前世在北美10年賣了40萬臺街機,投幣投了120億個硬幣的遊戲,季宇寧勢在必得。如果賣了40萬臺街機,那麼按照每臺街機利潤近1000美金的話,那就是三、四億美元的利潤。這個遊戲也非常適合移植到掌機,pes平臺(就是前世的nes,季宇寧已經把任天堂的n改成鳳凰的p,phoenix)和電腦上。