季宇寧 作品

第51章 單曲排行榜.首

 小鬼當家的片頭logo就是使用的前世1997年夢工廠第1個片頭logo,委託盧卡斯影業製作的3d動畫。不到一分鐘的動畫收了季宇寧10萬美金。那個騎在月亮上垂釣的少年就是季宇寧的模樣。背景音樂是季宇寧親自編曲配樂。

 這個片頭logo實際上是由艾德文·卡特姆負責的盧卡斯電腦工作部製作完成的。前世1986年喬布斯花1,000萬收購這個部門,設立了皮克斯動畫工作室。季宇寧也對卡特姆起了心思,只是現在還不是時候。

 遊戲公司開發的兩個遊戲,鳳凰方塊和坦克大戰在8月底都已經完成,這兩個小組的進展非常快,鳳凰方塊直接就是季宇寧本人進行編程,而坦克大戰的畫面是靜止的,開發比較簡單。

 這兩個遊戲的街機樣機已經做出來了,也出現在電影裡的鳳凰寶寶快餐店裡。並且有一兩分鐘的遊戲畫面。

 季宇寧把這兩個遊戲在版權局進行了版權登記。電子遊戲內在的是屬於計算機軟件程序。北美版權局早在1964年已接受計算機程序進行版權登記。當然,僅僅進行了登記並不能使其得到版權保護,但版權局內有識之士認為,計算機程序具有足夠的獨創性,可享有版權。但那時北美並無版權法,甚至於1976年10月19頒佈、1978年1月1日生效的版權法對此也無規定。到1980年12月,修訂了版權法,正式把計算機程序列入版權法保護的範圍。

 季宇寧的登記,主要是能夠確認它的版權權屬的證據。他記得北美的版權保護期比華夏要長,是作者生前加死後70年,而華夏十年後的著作權是作者生前加死後50年。

 兩個完成工作的開發小組,立即又被賦予新的研發任務,一組負責貪食蛇的開發。貪食蛇的遊戲思路誕生於70年代,但並沒有版權,90年代諾基亞手機開發的貪吃蛇才真正的使這個遊戲出名。這個遊戲實際的難度不大。這個遊戲將和鳳凰方塊以及吃豆人作為掌機的主要遊戲。這三種遊戲倒是可以適應目前的tn液晶屏。