方俞飛 作品

091 內鬼互助會

  這麼一搞,弓手互助會、內鬼互助會的確有人氣了,問題是現在願意當近戰的玩家越來越少了。

  不過這也都在杜維的考慮範圍內,他不著急,自有人會著急。

  現在一測、二測的玩家已經形成大大小小的團體。

  公會高層自然要平衡隊伍中的職業。

  總不能跟那三家互助會似的,全員統一職業吧。

  那對將來的發展也不好。

  固定組玩家開始按照高層下達的指令調整職業。

  只有真正有天賦的玩家才能擔當遠程職業。

  一時間,大公會和團隊的職業又平衡了過來。

  不過那些沒人管的散戶還是很尷尬。

  一隊遠程組不到近戰,去外面殺怪的時候一鬨而散。

  誰頂怪全憑運氣。

  被怪追的人要在小心隊友背刺的同時躲避魔物的攻擊,扮演起了近戰角色。

  這樣一來就有批玩家被強迫推上近戰席位,成了杜維的韭菜,讓他舒舒服服收割能量。

  雖然表面看起來只有提供能量一項好處,其實杜維還有其他方面的考量。

  玩家的戰鬥力剛迎來第一次飛躍性提升,還未完全適應。

  正好可以用這種高壓狀態,鍛鍊他們的敏捷度。

  在當下版本中仍能生存的近戰將來必成大器。

  拿出去和同級別貴族軍比,起碼能做到一挑十。

  就是暗影之森中的哥布林看的有些迷,不知從何時起它們的部落中多了一條不成文的規矩。

  遇到人類時,首要攻擊目標是近戰,也不用跟他們真打,稍微暴露身份,引誘下便可。

  剩下的全都交給使用弓箭和秘法的人類處理。

  等那些近戰死光了,再去對付遠程。

  對付遠程哥布林也有心得,那就是將他們驅散開,然後在他們中間來回穿行。

  這樣用不了多久,他們就能把自己的隊友慢慢射死。