姑蘇獻芹人 作品

第2398章 卓越表現

很快,夏多就在靈思網絡中受到了團隊成員傳回的待測接口鏈接反饋,包括他特別暗示出來的龍狂迷鎖接口,一共12個待測接口,只有四個能夠鏈接到比賽迷鎖。

剩下的全是迷惑性的。

那四個能夠鏈接比賽迷鎖的接口,其中有一個就是夏多提供的龍狂迷鎖接口,這更讓他確定了聯盟官方組織此次比賽的目的。

至於剩下三個,可能也是聯盟方面在設計比賽迷鎖時留下的正常鏈接方式,考驗是多方面的,這次比賽是為了汲取大眾智慧,但不可能只這麼做,起碼也要是一個正常的比賽。

其次,可能就是為了迷惑埃弗瑞斯卡聯盟諸國,如果將龍狂迷鎖的特徵表現得太明顯,或許會讓那邊誤判赤心聯盟想要在近期發動戰爭,以此產生的連鎖反應幾乎不可想象。

這次比賽中,或許只有擁有龍狂秘卷的夏多才能通過區區一個比賽迷鎖分析出聯盟的態度與戰略。

當然這也可能只是他的腦補,不過龍狂迷鎖特徵一出,他並不認為猜錯的可能性有多大,更大的可能性是他猜對了!

……

接下來,夏多叮囑團隊成員開始對那四個已經得到確認的比賽迷鎖接口進行鏈接分析,主要是分析其所代表的權限構成。

只要確定了接口權限,那接下來就可以嘗試尋找其中可能藏有的漏洞然後進行攻擊了,這也是標準攻擊流程。

此前訓練多次,現在再就不陌生了,無非是換了一個迷鎖而已,按照標準流程走一遍,多多少少也能分析出一點東西來。

只要走到這一步,就不算是隻走個過場了,夏多推測至少也能拿到2點研究序列積分。

而如果連這一步都走不到的話,那就只能拿1點積分聊作安慰了,其實這才是大部分低年級團隊在這次比賽中能夠獲得的唯一獎勵。

但夏多終究不是普通的低年級學生,不提主位面的那些經歷、經驗,雖然大部分在當前赤心聯盟時代已經算是過時,但也要看和誰比,和低年級相比的他,他還是略有勝出的。