老酒敬紅燭 作品
第四章 成長+1
再次恢復視野時,眼前,是一個環境優美的西方小鎮。
乾淨整潔的街道兩旁,是一排排雅緻的小樓房,每隔一段距離,就會有一些npc店鋪。
江風一眼就認出了,這裡是蒼穹之城的烏山小鎮。
前世,江風是出生在蒼穹之城的蘭林小鎮,但是遊戲前期,分派出生地的時候,是按照進入遊戲的時間,隨即分配的。
這一世,既然進入遊戲的時間不同,出生地產生變化,也很正常。
但是,並沒有什麼大的影響。
小鎮附近的低級野怪區和npc,往往都是複製的,差距不大。
江風對於烏山小鎮也很熟悉,確定自己來到烏山小鎮的時候,立刻開始回憶烏山小鎮附近的所有細節。
包括野怪,產出,任務,以及彩蛋。
同時,江風也再次打開自己的屬性欄,查看自己的屬性:
【人物:江上清風
職業:劍士
等級:1級
屬性:力量5,敏捷2,智力2,體質3,精神5,堅韌2(六大基礎屬性)
攻擊:7(=1.4*力量)
血量:100/100(=5*體質+基礎值80+修正值)
魔法值:25/25(=5*精神)
護甲防禦:7(=1*堅韌+基礎值5)
魔法防禦:2(=1*堅韌)
韌性:2
移動速度:5.6(=0.28*敏捷+基礎值5+修正值)
感知:6(=1.2*精神+修正值)
職業特性——輕靈:自然成長,關乎移動速度,閃避,平衡,攻擊速度。
職業特性——破甲:護甲穿透+3%
角色天賦:成長+1】
《英雄·起源》中的屬性面板,向來很簡單,只有一些常規的屬性。
而像是一些,攻擊速度,閃避,命中,等等屬性,都屬於隱藏屬性。
因為這些屬性,彈性很大。
在《英雄·起源》中,這些屬性的效果,和玩家的操作息息相關。
簡單來說,同樣的一個屬性,比如說命中,閃避,不同的玩家來操作,可能會產生天壤之別。
即便是攻擊速度,都可以通過操作來改善。
這也是《英雄·起源》另一大特色之一,他有著虛擬遊戲史上,最強的可操作性。
而這份屬性面板裡,最有價值的,就是最後一個。
乾淨整潔的街道兩旁,是一排排雅緻的小樓房,每隔一段距離,就會有一些npc店鋪。
江風一眼就認出了,這裡是蒼穹之城的烏山小鎮。
前世,江風是出生在蒼穹之城的蘭林小鎮,但是遊戲前期,分派出生地的時候,是按照進入遊戲的時間,隨即分配的。
這一世,既然進入遊戲的時間不同,出生地產生變化,也很正常。
但是,並沒有什麼大的影響。
小鎮附近的低級野怪區和npc,往往都是複製的,差距不大。
江風對於烏山小鎮也很熟悉,確定自己來到烏山小鎮的時候,立刻開始回憶烏山小鎮附近的所有細節。
包括野怪,產出,任務,以及彩蛋。
同時,江風也再次打開自己的屬性欄,查看自己的屬性:
【人物:江上清風
職業:劍士
等級:1級
屬性:力量5,敏捷2,智力2,體質3,精神5,堅韌2(六大基礎屬性)
攻擊:7(=1.4*力量)
血量:100/100(=5*體質+基礎值80+修正值)
魔法值:25/25(=5*精神)
護甲防禦:7(=1*堅韌+基礎值5)
魔法防禦:2(=1*堅韌)
韌性:2
移動速度:5.6(=0.28*敏捷+基礎值5+修正值)
感知:6(=1.2*精神+修正值)
職業特性——輕靈:自然成長,關乎移動速度,閃避,平衡,攻擊速度。
職業特性——破甲:護甲穿透+3%
角色天賦:成長+1】
《英雄·起源》中的屬性面板,向來很簡單,只有一些常規的屬性。
而像是一些,攻擊速度,閃避,命中,等等屬性,都屬於隱藏屬性。
因為這些屬性,彈性很大。
在《英雄·起源》中,這些屬性的效果,和玩家的操作息息相關。
簡單來說,同樣的一個屬性,比如說命中,閃避,不同的玩家來操作,可能會產生天壤之別。
即便是攻擊速度,都可以通過操作來改善。
這也是《英雄·起源》另一大特色之一,他有著虛擬遊戲史上,最強的可操作性。
而這份屬性面板裡,最有價值的,就是最後一個。