古夜凡 作品

第149章 收集內測建議

    就這樣,在這三天的內測時間裡,凌飛白天留在超世界科技公司工廠二樓的個人居室,檢測和收集內測數據,晚上則返回大南山景園別墅,從別墅穿越到超世界去,繼續他在超世界的網絡學院的學習,以及根據內測的反饋,升級虛擬遊戲“海島”的內容。

    安排這次內測,無疑是個正確的決定,凌飛收集了不少意見,取其當中有足夠建設性的,作為參考,對“海島”進行改進,主要是添加一些場景物品,以及一些關卡玩法,甚至設置一些障礙增加遊戲的刺激感和真實感。

    當中,玩家們大部分都異口同聲地提出一個建議,希望遊戲能採取經驗玩法,也就是說,玩家在虛擬遊戲裡,最好能通過完成些什麼任務得到經驗的提升,從而能夠獲得一些權限。

    比如,有的玩家提議,在遊戲場景中增加森林,提供更多的樹木給玩家砍伐,通過砍伐樹木能夠完成一些任務,然後獲得一些道具,或者是新增一些什麼能力。

    又比如,有的玩家還希望,在海島裡增加一個商店,提供給玩家一些人類社會小東西,比如打火機什麼的,然後讓玩家在遊戲中,可以生火之類,從而可以烤魚等等。

    或許是參與遊戲內測,可以自由提建議,並且在內測的這三天裡,超世界科技公司也都是好吃好喝伺候著,所以參加內測的玩家們都很放得開,大談特談,提了好多建議。

    但凌飛並不是所有建議都採用。一來,有些建議並不算很有新意,只是個別玩家自己的個人觀感,這不一定能贏得大眾的共鳴;二來,以“海島”目前只是1.0版本的運行能力,有些建議也無法實現。

    不過,凌飛把這些建議全都記錄好,然後,再從中選取一些合適的好的建議,放在“海島”新版本的設計中。

    “海島”1.0版本,目前是限於內測期間使用,等到內測結束後,凌飛就想要從各方面將“海島”進行第一次提升,不管是遊戲的運行穩定性,還是遊戲的場景內容,都需要有一個質的提高,等到內測結束,也將告別這個初級版本。