第54章 鍊金術學習捲到手

  曹智現在非常懷疑這位“不願透露姓名”的玩家擁有非常高的幸運值。

  所以不管走到哪裡都很容易就能碰到精英怪物。

  《神炎》的人物屬性面板裡沒有幸運值。

  可曹智是老玩家了,隱藏屬性在各個遊戲裡都是很常見的,屬性欄不顯示,不代表沒有。

  曹智現在滿腦子都在想怎麼提升自身幸運值的事。

  “會長,你是不是有什麼想說的?”

  “你們難道不覺得這位‘不願透露姓名’的玩家能碰到這麼精英怪物甚至史詩怪物,他的幸運值肯定很高嗎?”

  “這......就算《神炎》裡有隱藏幸運屬性,想要提升這種隱藏屬性肯定很難吧?”彡彡訁凊

  “是啊......《天下》裡的幸運值要到大後期才能提升。”

  “會長,恕我直言,幸運值是一回事,遇到怪物之後能不能擊殺是另外一回事。”

  “這是當然,我沒有否定這位‘不願透露姓名’的玩家的實力,他現在確實很強,我們要正視和他的差距。”

  “擊殺史詩級怪物的狠人啊,我們現在拿精英都沒辦法......”

  “現在只希望能儘快聯繫到他,和他達成合作關係吧。”

  “如果能見到他,至少可以知道他到底強在哪裡。”

  曹智點了點頭表示認可。

  人很難想象出超出自己認知範圍的事情。

  而這位“不願透露姓名”的玩家弄出來的每一條全服通告,都超出了大家的認知範圍。

  不親眼看一看,確實很難想象出他到底是怎麼做到的。

  ......

  莫離在黑石山找到任務需要的魔皇花,返回暴風城時,已經是19:20。

  這一趟任務花了差不多3個小時。

  光是來回的路程就花了快2個小時。

  莫離有些無奈地看一眼經驗條。

  經驗條只漲了十分之一。

  這裡面還包含了擊殺史詩級怪物火元素領主給的大量經驗。

  經驗漲這麼慢,不僅僅是因為在黑石山刷怪效率不如死亡礦井。

  還有一個很重要的原因。

  10級之後,升級對經驗的需求又有了大幅度提升。

  玩家會明顯感覺到升級變得非常緩慢。