第151章 隨機地圖

 作為知嶽的鐵粉,他當然是記得林智說的名詞。

 終於也沒有和蘇欣悅一樣說成馬賽克風,而是用了像素風這個詞語。

 想必林智知道了,一定會感動到。

 遊戲界面其實還挺簡單,羨宇點下開始新遊戲就進入了流程之中。

 遊戲一開始就給了一大塊黑板,在這塊足夠大的黑板上,有足足二十位那個時代著名的探險家可供選擇。

 羨宇歷史學的一向很爛,一看過去,基本不認識,所以直接選擇了隨機。

 隨機到的人物是一位當時的草藥學家,羨宇去查了一下這個人物生平,發現還是個挺有名的。

 編寫的夏國草藥志到現在還是夏藥學的必修課之一。

 專屬人物技能是能在地圖上添加草藥點,讓隊伍進入草藥點後可以獲得回血或者增益效果。

 隊伍裡自帶一個護衛以及一個藥童。

 羨宇點進遊戲中,一張看起來被遮起來的地圖出現在了屏幕上,地圖上的幾個小人自然就是代表了自己操控的隊伍。

 操作很容易也很直觀,很好懂,點擊鼠標就能讓隊伍朝著點擊的位置前進,上面還會標註需要的時間。

 頂上有一條紫色螺旋長條,羨宇不太清楚代表著什麼,用鼠標移上去,只寫了精神值這三個字。

 隨著隊伍前進,地圖上的遮蓋物散去,可以看到有不同地形的存在,而在這些地形中還散佈著一些問號。

 按照羨宇的長年遊戲經驗,一看就知道這些問號踩上去必然會出現特殊事件。

 大概玩了十來分鐘,羨宇的隊伍死在了精神值耗光的第五天。

 “明白了!”羨宇一拍手掌:“原來如此,精神值一定程度上表示著這個隊伍能前進的距離!”

 “遇到高山,流沙這種地形精神值就耗得特別快,隊伍中人數減員會直接減精神值,同時還會加快精神值的消耗。”

 “所以這個精神值耗盡就代表隊伍中所有人都崩潰了,於是就產生了大量的負面事件。”

 “等等,這麼一想,這個精神值還有些玄學成分?”