第1章 轉生?無用阿褪!

 “啊——挨千刀的無良工作,連續一週加班到十二點,才給這幾個錢,真要玩命啊······今天,可總算結束了!”拖著無比疲憊的身體從寫字樓裡走出來。

 天邊赤紅的霞彩,竟然令我那發黑的眼眶不由得一溼。

 上一次準時下班,還是在上一次啊!

 已經完全吃不消了,接連的熬夜加班,頭腦混沌得都快成了糨糊,就連走路都感覺在大喘氣,一路走到地鐵,感覺周圍的人都刻意地避開了幾步,該不會被當成什麼變態了吧?

 還記得被程序Bug折磨的時候,隨手撓了撓頭,竟然抓下了一大把頭髮,指尖觸摸到的光滑也是記憶猶新。

 再這樣下去年少早禿恐怕是避免不了的了。

 所以,提交了辭職報告的那一刻,整個人真是神清氣爽!

 嘛,至於兜裡叮噹響的幾個銅子能撐多久,重新找到工作又該是什麼時候,先別想這麼多了。

 現在,最重要的是——

 “早前,摘取了2022年tgA年度桂冠的魂系集大成之作——《艾爾登法環》,其母公司fs社公佈的dLC預告《黃金之影》,引起了無數玩家的關注。而在2024年,我們有望再度前往那片刀劍與魔法的廣袤大陸!體驗非凡的冒險之旅。”

 在地鐵上刷到這條消息的時候,快死機的身體瞬間又重啟了起來。

 哇!黃金之影,終於要來了嘛?

 宮崎老賊,快把老子的dLC端上來啊!給你跪下了還不行嗎?

 感覺心臟在瘋狂地跳動。

 啊,回憶起剛入手艾爾登法環的時候,說實話,一開始我是拒絕魂系遊戲的,受氣包的主角設定,連路過的狗都會撲過來咬上幾口,一路和小兵鬥智鬥勇,翻趴滾打,躲開了亂刀砍成麻瓜的下場後,好不容易灰頭灰腦地見到了Boss,結果一刀沒了。

 生活已經如此的艱難,又幹什麼要在遊戲裡受苦受難,活受罪?

 我還是當我的小小原批就好啦~

 但——

 當!當!

 一登陸,恢弘的音樂帶著一股無比厚重的史詩感撲面而來。

 遊戲開場,滄桑低沉的旁白述說起了一個紛爭不斷,搖搖欲墜的世界,而作為主角的褪色者,穿越了蒼白的霧靄,當仁不讓地踏上了拯救交界地的旅途(也可以是毀滅世界)。

 平靜而又危機四伏的寧姆格福、幽邃神秘的利耶尼亞、死亡瀰漫的蓋利德、金碧輝煌而又步入衰敗的王城羅德爾、空曠迷途的雪山······每一處的景色都美得扣人心絃······啊,除了蓋利德,它是另一種扣人心絃,尤其是身後同時追著腐敗烏鴉和腐敗狗的時候。