第373章 熵魔

 熵魔介紹: 

 Boss的普通攻擊傷害依然很強勁,類似於p1的虛空哨兵。 

 9000左右傷害。 

 【負能量】:p2的狂暴計時技能,對目標造成2000點傷害,同時會跳躍2個額外目標造成1000,500點傷害。 

 開始只釋放1條射線,每隔10秒會多一條射線,每隔5秒會增快一次釋放頻率。 

 所以當Boss的dps>團隊極限hps就會大量減員直到滅團,這個時間大概是100秒。 

 【黑水】:類似p1階段的黑水,黑水刷新後2秒出現1個黑暗魔。 

 所不同的是此黑水範圍大幅度縮小,直徑大概5碼而已。10秒施放間隔。 

 對固定區域施放(不一定對人)。被黑暗魔撞到會瞬間團滅。 

 【黑洞/奇點】:在一個隨機的團隊成員腳下召喚黑洞,5秒之後坍塌成奇點。 

 當它形成之後,他會選擇一個10碼外的固定目標進行追蹤。 

 這個球會一直吸引它8碼內的所有目標並在吸入他的實體範圍內時造成每0.5秒500點暗影傷害。 

 奇點在場上的存在時間是10-15秒;如果算上黑洞的5秒時間,奇點的施放間隔就是15-20秒。 

 下一個黑洞刷新時上一個奇點必定消失。 

 奇點是p2最浪費dps的技能,戰術的制定也必須圍繞奇點展開。 

 一 :x分58秒戰術。 

 這個戰術適用於團隊在3分30~4分30能幹掉布胖的團隊。 

 如果4分30幹不掉布胖。則穆魯很難,此戰術需要3坦克6治療,其餘用輸出。 

 總的戰鬥流程是: 

 安排一個暗牧驅散好黑洞暗影魔。 

 近戰打boss。 

 15秒後分2批處理人形怪。 

 直到p2 分配一個獵人誤導每個大虛空給中場的坦克。 

 每次中場坦克拉怪10秒後,開始清理大虛空和分裂出來的小虛空。 

 p1切p2保證在x分的58秒進,避免下一波人形刷新。 

 p2先保證淨場 之後再開嗜血殺boss。 

 所有可驅散職業做好/tar 黑暗魔 /釋放 驅散(淨化) 的預警。