第241章 骨龍也是龍

 骨雨 - 對隨機目標(包括寵物)及其附近6碼內的其他玩家造成352到408點的物理傷害,並在此生成5頭骷髏。 

 骷髏Add - 由骨雨技能施放後召喚出來,每次5頭,血量大約為,近戰傷害對板甲約為450,對布衣1300。 

 火焰彈 - 如果有任何人在夜之魘的攻擊範圍之外,他將施放火焰彈對全場所有人造成每秒3000-3500的傷害,直到所有人都進入他的攻擊範圍。 

 Boss打法: 

 戰鬥流程 

 你的團隊裡需要有一個高防禦與高生命的戰士充當坦克(全Buff後1萬7的血量才屬較為安全)。 

 當夜之魘處於地面時是一場傳統的單坦克戰,大部分傷害都將集中在他身上,最好全程保持石盾藥水。 

 夜之魘的主要傷害來自於它的物理攻擊,因此必須想盡一切辦法減輕傷害,持續的雷霆與挫志十分必要。 

 團隊裡需要至少5個治療,騎士最好帶上兩個。 

 火抗光環將對治療和dps的生存起到很大的作用,而虔誠光環則是tAnk必備。 

 擁有一個矮牧/德萊尼牧維持反恐也將使戰鬥變得更為輕鬆。 

 開始前,把召喚用的頭骨放於地面,夜之魘將降落於此,mt面對頭骨,背靠陽臺外緣站好。 

 治療與dps平均分到mt的左右兩邊,保持一定距離。 

 地面階段: 

 一旦夜之魘被召喚出來,按照上面的站位,它將降落於mt面前。 

 這時候mt迅速拉住仇恨。治療保持在最遠距離治療,全力看好mt。 

 可以通過退離mt的治療範圍來輕鬆躲避群體恐懼,但同時也必須迅速回位繼續治療。 

 近戰dps必須站於夜之魘的後腳位置以免遭受順劈,由於碰撞體積較大,可以稍微遠離Boss中心,以免遭到掃尾。 

 這是所有龍類Boss的特性,到如今相信每個dps都應該清楚自己的站位了。 

 mt之外的每個人都要隨時注意自己附近的地面狀況,第一時間躲避灼燒。