醉月嵐湖 作品

第186章 克里斯的幻境(十四)

 聯軍首領一看,心道:難道是我想對了?是他們真的用什麼辦法解決了智商問題?

 狼人族也會擺兵陣?當然,這是最簡單的防守陣型,可那也是不得了的戰略提升啊!

 以前狼人族的強是因為單純的個體強,打群戰時一盤散沙,其他勢力對狼人族最有效的攻擊手段就是二打一或多打一打配合。

 從現在開始,怕是還用這樣的方法對付狼人族,有點過時了吧?

 因為他們也開始玩兵法了……

 那就來戰上一戰,一來要看看狼人族的真實戰力,看看他們在戰場上和以前比有什麼變化,二來要看看他們的戰鬥特點和聯軍所面臨的問題。

 以前所有戰場上帶出來的信息都將被作廢,因為聯軍的態度就從來沒正確對待過。

 那種情況下帶有偏見的戰爭記錄有什麼可信度?

 “全軍準備,築基境集合組成箭頭陣型,防禦力高的站在最前面,攻擊高的緊隨其後,輔助的開始加狀態,金丹境升空,準備攔住對方同境界能力者,如果發現對方有超強戰士,一定要用人把他堆下來。”

 看著聯軍一方開始擺出陣型,老崖微微一笑道:

 “兒狼們準備,使用A計劃,聽我命令進攻!”

 什麼是A計劃,就是根據敵人的陣型,模擬相同的兵陣,但在其中夾帶“私貨”。

 比如找出最弱的金丹境夾在築基境中,像築基戰士一樣戰鬥,不顯山不露水,金丹境中的超強者在戰鬥中不顯示出自己的戰力,和對方打的不分上下。

 這一切都是為了麻痺對方,讓他們認為雙方的實力不相上下,只要再加一把勁,還有一定概率能勝出。

 為的就是讓敵方陣營安心,然後在相持階段的後期,雙方都感覺疲勞,感覺再打下去也不會有什麼結果時,突然爆發打個對方措手不及。

 此時敵人的心態會馬上崩潰,想組織起有效的反攻都不可能,因為雙方的同等戰力已經都消耗的差不多了,想二打一都沒力氣了。