第519章 文字遊戲

 “譁——”

 聽到這話,在場眾人瞬間就炸鍋了。

 之前岑慶友重點提到了挑戰賽。

 所以他們以為,擊殺對手得到全部積分的情況,就只有挑戰賽才有。

 換句話說,在他們的認知裡,只有挑戰賽才有生命危險。

 可沒想到,循環對戰賽竟然也是如此。

 而這意味著,他們在循環對戰賽中也會有生命危險。

 對於在場絕大多數人來說,這都是一個壞到不能再壞的壞消息。

 “各位,請安靜!”

 “各位,請安靜!!”

 岑慶友連續制止了兩遍,才讓眾人的譁然之聲漸漸落下。

 他目光掃視著在場眾人:“你們不要忘了,無論是挑戰賽,還是循環對戰賽,都是可以認輸的。”

 “如果發現自己在戰鬥中處於劣勢,你們可以隨時認輸。”

 “而按照御獸格鬥賽的規則,如果其中一方認輸,那麼另一方必須立即停止攻擊,否則將會被判斷為惡意攻擊,會直接扣掉其當前一半的總積分。”

 “所以,你們真的不用為此太過擔心。”

 聽到這話,眾人的情緒立即平復了一些。

 如果是這樣的話,那他們參加御獸格鬥的危險性,確實會小很多。

 只有林默,輕輕搖了搖頭,但卻沒再說什麼。

 岑慶友的這番解釋,只不過是玩了一個文字遊戲而已。

 假設在一場循環對戰賽裡,一個選手的積分是10分,他的對手的積分也是10分。

 按照循環對戰賽的規則,對手認輸的話,他只能得到一積分。

 但是殺了對手,他能得到10積分。

 雖然會被扣掉一半積分,但是別忘了岑慶友話語中的‘當前’兩個字。

 也就是說,如果他在對方認輸的情況下殺了對手,那麼他能得到的積分是:10減5,再加10,最終結果是15。

 如果再加上‘觀眾評分’這一環節。

 擊殺對手最終能得到的積分是:10減5,再加10到20,最終結果是15到25。

 這可比讓對手認輸得到的積分多多了。

 所以不出意外的話,實際比賽中,‘惡意攻擊’出現的頻率一定會非常高。

 因為這個看似是‘懲罰’的手段,最終達到的卻是‘獎勵’的效果。

 這其實也是在變相的鼓勵殺人。

 只是這些選手們都是剛剛知道規則,並不能像林默那樣,把規則研究的那麼透徹,所以都沒能反應過來。