第519章 文字遊戲
“譁——”
聽到這話,在場眾人瞬間就炸鍋了。
之前岑慶友重點提到了挑戰賽。
所以他們以為,擊殺對手得到全部積分的情況,就只有挑戰賽才有。
換句話說,在他們的認知裡,只有挑戰賽才有生命危險。
可沒想到,循環對戰賽竟然也是如此。
而這意味著,他們在循環對戰賽中也會有生命危險。
對於在場絕大多數人來說,這都是一個壞到不能再壞的壞消息。
“各位,請安靜!”
“各位,請安靜!!”
岑慶友連續制止了兩遍,才讓眾人的譁然之聲漸漸落下。
他目光掃視著在場眾人:“你們不要忘了,無論是挑戰賽,還是循環對戰賽,都是可以認輸的。”
“如果發現自己在戰鬥中處於劣勢,你們可以隨時認輸。”
“而按照御獸格鬥賽的規則,如果其中一方認輸,那麼另一方必須立即停止攻擊,否則將會被判斷為惡意攻擊,會直接扣掉其當前一半的總積分。”
“所以,你們真的不用為此太過擔心。”
聽到這話,眾人的情緒立即平復了一些。
如果是這樣的話,那他們參加御獸格鬥的危險性,確實會小很多。
只有林默,輕輕搖了搖頭,但卻沒再說什麼。
岑慶友的這番解釋,只不過是玩了一個文字遊戲而已。
假設在一場循環對戰賽裡,一個選手的積分是10分,他的對手的積分也是10分。
按照循環對戰賽的規則,對手認輸的話,他只能得到一積分。
但是殺了對手,他能得到10積分。
雖然會被扣掉一半積分,但是別忘了岑慶友話語中的‘當前’兩個字。
也就是說,如果他在對方認輸的情況下殺了對手,那麼他能得到的積分是:10減5,再加10,最終結果是15。
如果再加上‘觀眾評分’這一環節。
擊殺對手最終能得到的積分是:10減5,再加10到20,最終結果是15到25。
這可比讓對手認輸得到的積分多多了。
所以不出意外的話,實際比賽中,‘惡意攻擊’出現的頻率一定會非常高。
因為這個看似是‘懲罰’的手段,最終達到的卻是‘獎勵’的效果。
這其實也是在變相的鼓勵殺人。
只是這些選手們都是剛剛知道規則,並不能像林默那樣,把規則研究的那麼透徹,所以都沒能反應過來。