第327章 我與毒不共戴天

 華國,濱海市。 

 瞿澤揉了揉發酸的雙眼,看了眼窗外。 

 不覺間,天已經亮了。 

 他已經不知道多久沒有通宵玩過一款遊戲了。 

 《荒野大鏢客2》讓他久違地破了一次例。 

 作為這個世界上最頂尖的一批設計師,瞿澤自認為見過的世面足夠多,但是從沒見過《荒野大鏢客2》這樣的作品。 

 凌瀟其它的作品,他基本都體驗過一遍。 

 可以說,都是帶火了一種新的玩法,或者在某個領域獨樹一幟。 

 真要剖開分析的話,總是能找出一些不足之處。 

 比如網絡上很多噴子,非要在《泰拉瑞亞》裡噴畫質,在《我的世界》裡噴人物建模,在《生化危機2》裡噴戰鬥玩法…… 

 但是到了《荒野大鏢客2》裡,無論是從玩法、內容、畫面、劇情,他都找不到任何可以挑剔的點。 

 如果單說畫面,能與《荒野大鏢客2》掰掰手腕的倒不是沒有; 

 但是能和《荒野大鏢客2》的內容相提並論的,毫不誇張地說,一個都沒有。 

 至少以他s級設計師的閱歷來看,根本找不到。 

 哪怕那些在vr世界自詡引領開放世界潮流的作品,搬到pC端來也只有被《荒野大鏢客2》按在地上摩擦的份。 

 這遊戲離譜到什麼程度呢? 

 就瞿澤一天一夜的遊戲經歷來看,他甚至覺得每一個npC都有自己獨立的人格和故事,和他們對話聊天甚至很難找到重複的…… 

 他完全無法理解,凌瀟是怎麼做到這一步的,總不能為每個npC都賦予獨特靈魂吧? 

 這種技術他也曾聽說過,但目前還在開發階段。 

 美麗國那邊的vr開放世界遊戲似乎就使用了這種技術,但就表現力和覆蓋面來說,完全比不上《荒野大鏢客2》。 

 “難怪這小子有膽量開這種條件……” 

 瞿澤禁不住感慨一句。 

 論畫面製作的技術和npC設計的技術,《荒野大鏢客2》無疑是獨一檔的; 

 論自由度,恐怕只有vr的小部分遊戲才能與之相提並論; 

 論內容? 

 那就更離譜了。 

 在這個自由的西部世界,你可以釣魚,捕獵,賽馬,打劫…… 

 甚至還可以與npC打牌。