第327章 我與毒不共戴天
華國,濱海市。
瞿澤揉了揉發酸的雙眼,看了眼窗外。
不覺間,天已經亮了。
他已經不知道多久沒有通宵玩過一款遊戲了。
《荒野大鏢客2》讓他久違地破了一次例。
作為這個世界上最頂尖的一批設計師,瞿澤自認為見過的世面足夠多,但是從沒見過《荒野大鏢客2》這樣的作品。
凌瀟其它的作品,他基本都體驗過一遍。
可以說,都是帶火了一種新的玩法,或者在某個領域獨樹一幟。
真要剖開分析的話,總是能找出一些不足之處。
比如網絡上很多噴子,非要在《泰拉瑞亞》裡噴畫質,在《我的世界》裡噴人物建模,在《生化危機2》裡噴戰鬥玩法……
但是到了《荒野大鏢客2》裡,無論是從玩法、內容、畫面、劇情,他都找不到任何可以挑剔的點。
如果單說畫面,能與《荒野大鏢客2》掰掰手腕的倒不是沒有;
但是能和《荒野大鏢客2》的內容相提並論的,毫不誇張地說,一個都沒有。
至少以他s級設計師的閱歷來看,根本找不到。
哪怕那些在vr世界自詡引領開放世界潮流的作品,搬到pC端來也只有被《荒野大鏢客2》按在地上摩擦的份。
這遊戲離譜到什麼程度呢?
就瞿澤一天一夜的遊戲經歷來看,他甚至覺得每一個npC都有自己獨立的人格和故事,和他們對話聊天甚至很難找到重複的……
他完全無法理解,凌瀟是怎麼做到這一步的,總不能為每個npC都賦予獨特靈魂吧?
這種技術他也曾聽說過,但目前還在開發階段。
美麗國那邊的vr開放世界遊戲似乎就使用了這種技術,但就表現力和覆蓋面來說,完全比不上《荒野大鏢客2》。
“難怪這小子有膽量開這種條件……”
瞿澤禁不住感慨一句。
論畫面製作的技術和npC設計的技術,《荒野大鏢客2》無疑是獨一檔的;
論自由度,恐怕只有vr的小部分遊戲才能與之相提並論;
論內容?
那就更離譜了。
在這個自由的西部世界,你可以釣魚,捕獵,賽馬,打劫……
甚至還可以與npC打牌。