第264章 一個都不能放過
“是誰?”
凌瀟再次收起心中的思緒,冷靜地看向瞿澤。
“這一切要從餘老剛入行的時候說起……”
瞿澤深吸一口氣,緩緩開口。
“……說重點。”
凌瀟對瞿澤稍微有些印象,據說這貨在劇情和背景設置上有些東西,頓時覺得是職業病犯了。
“那就從餘老……”
“縮短到四十字以內!”
“……”
瞿澤一時語塞。
特麼的,話筒給你,你來說!!
……
……
在瞿澤儘量簡化之後,凌瀟大概聽明白了事情的來龍去脈。
餘青彥很久之前就升到了A級設計師。
不過他自知天賦有限,很早就轉型去帶新人;
大概在七八年前,他曾帶出過兩名非常優秀的設計師,一個名叫沈明輝,一個叫張軾寒。
二人在那時的華國遊戲圈,備受期待。
尤其是沈明輝,非常擅長製作美式魔幻冒險風格的戰鬥遊戲,在遊戲玩法方面的創造力十分優秀,在海外的粉絲很多。
沈明輝有一天提出了“開放世界”的構想,並斷言這將是一個非常偉大的遊戲類型。
在餘青彥的支持下,沈明輝和張軾寒二人一起開始研發“開放世界”的遊戲。
新類型遊戲的研發,困難重重,技術上遇見了很多挫折。
就在技術獲得重大突破時,張軾寒突然露出獠牙,想獨佔這項技術,連夜帶著研發成果跑了。
被信任的摯友背叛,長久以來的構思和心血不翼而飛……
雙重打擊下,沈明輝精神遭受重創,不幸發生車禍撒手人寰。
深諳此事原委的餘青彥,悲憤交加。
但是張軾寒和沈明輝是合作伙伴,沒辦法用“剽竊”之類的名義給張軾寒定罪。
因此餘青彥傾盡身家,打通一切關係網,將張軾寒從濱海的遊戲市場徹底封殺,並放下狠話一輩子不會承認道德敗類是一名優秀設計師。
張軾寒倒也果斷,帶著成果直接跑路到美麗國,並且混的風生水起。
“開放世界”在當時是個未完成的概念,但是在vr領域的發揮空間非常大。
張軾寒靠著這項不成熟的技術順利升到s級,直奔vr領域,和美麗國的大神合作。