傑了個傑 作品

第199章 一切的恐懼都源於火力不足

 “不妥。” 

 崔俊逸的內心蠢蠢欲動,但是仔細思量一番之後,拒絕了這個提議。 

 他對凌瀟很是忌憚。 

 一想到《求生之路2》與《生化危機2》間隔時間不過兩個月,他就感到心中一陣後怕。 

 雖然這次的時間只有兩週,但如果有個萬一呢? 

 這時候去碰瓷吃熱度,還是不太穩健。 

 “俊逸哥,我都說了,他的兩部生化遊戲為什麼都是第二部?說明很早之前就開始構思這個系列了……沒有準備的情況下,絕對不可能那麼快……” 

 助手尹成浩嘮叨了兩句,在看到崔俊逸不太友善的目光之後,乖乖閉嘴。 

 “咱們現在頭頂還有個《古堡怪談》,至少等咱們拿下第一名再說……而且,我們大韓人絕不做師出無名的事情,就算要下場,也得是他們先動手!” 

 崔俊逸不動聲色地點了點頭。 

 對於尹成浩的說法,他心中微微表示贊同,但依舊不敢貿然決定。 

 “對了,華國那邊水軍的事情,繼續投入資源……最好讓他無心製作遊戲。” 

 …… 

 …… 

 在整理完《紙人》的設計方案後,凌瀟很快就進入了工作狀態。 

 配音、建模、地形,全部交給團隊分工; 

 自己則是開啟不要命的狂肝模式,在編輯器內進行《紙人》的底層邏輯設定、解謎玩法搭建。 

 這期間,他屏蔽了外界的一切干擾,全心沉浸在遊戲製作之中。 

 雖然只是頭戴式的基礎【vr】,其中的設計難度依舊不小。 

 好在他剛剛學習了基礎vr的技能,製作起來得心應手。 

 五天時間過去,【工作機器】卡Cd使用了3次,哪怕是他已經被系統強化過的肝臟,都在隱隱作痛。 

 團隊的工作效率也很高。 

 目前古宅一樓的地形基本搭建完畢,配音也到了後期精修的那一步。 

 接下來,凌瀟需要做的就是將所有東西整合到一起,對細節慢慢進行調整。 

 《紙人》的所有故事,都發生在一座清代的古宅之中,設計起來並不算困難。 

 前世的工作室受條件所限,畫面上並沒有達到特別高的水準; 

 這一世,凌瀟就補足了前世畫面上的不足,在恐怖感的烘托上更進一步。 

 凌瀟將古宅加載進遊戲,粗略地體驗一番後,將黎玥兒喊來工作室,交代了一些後續的改進方向。 

 “凌老師,這次的武器建模怎麼這麼普通?就一個【金剛橛】看上去帥一點。” 

 聽完凌瀟的指點後,黎玥兒忍不住疑惑道。 

 《紙人》裡的道具建模,大部分都是出自她的手筆。