第179章 競技玩家的尊嚴

 寅老師他們的對局還沒結束,茄哥進入直播間觀看了會兒。 

 喪屍的身法、人類的守點、特殊技能和隨機空投…… 

 娛樂性很足,但並不像《求生之路2》一樣,讓茄哥一眼心動。 

 骨子裡,茄哥是個喜歡競技的玩家。 

 沉迷《求生之路2》也是因為對抗模式的高強度競技玩法。 

 看了幾眼,茄哥興趣缺缺地退出,自己來到遊戲界面研究一番。 

 “咦?不是純生化遊戲?” 

 茄哥好奇地看著擺在自己面前的新模式。 

 新手只能解鎖三個模式。 

 除了生化模式外,還有死亡競賽和團隊積分賽兩個模式可供選擇。 

 “團隊積分賽?死亡可復活,擊殺一名敵方玩家獲得一分,率先到達指定分數的團隊獲勝?” 

 習慣了戰場競技的茄哥,目光頓時被團隊積分賽的模式所吸引,心中有點躍躍欲試的感覺。 

 鎖定團隊積分賽,開始匹配! 

 由於競技玩家較少的緣故,團隊模式並不像生化模式那樣秒進。 

 匹配了大約十五秒,茄哥終於開始了遊戲。 

 狹小的地圖中,16名玩家開始戰鬥。 

 槍聲震天。 

 茄哥頓時感覺有點上頭。 

 果斷選擇《求生之路2》中自己熟悉的Ak47,他瞬間化身一名悍匪,加入戰鬥。 

 …… 

 …… 

 這個世界的競技類fps遊戲,由於上手門檻極高,像茄哥這樣的競技玩家是個相當小眾的群體。 

 在華國,大部分競技玩家,都集中在《戰場前線》裡。 

 《戰場前線》是華國最火的fps類網遊。 

 最初,製作《戰場前線》的天賜互娛,還算個小有良心的公司。 

 靠著最經典的競技戰場模式起家,積累了相當一部分的玩家。 

 後來隨著遊戲規模做大,休閒模式佔據主流,付費道具頻出,才變成了現在這副模樣。 

 不過作為遊戲的基石,競技戰場模式並沒有被氪金影響太多,氪金槍支的屬性在競技模式中有所調整,與免費槍支差別不大。