傑了個傑 作品
第179章 競技玩家的尊嚴
寅老師他們的對局還沒結束,茄哥進入直播間觀看了會兒。
喪屍的身法、人類的守點、特殊技能和隨機空投……
娛樂性很足,但並不像《求生之路2》一樣,讓茄哥一眼心動。
骨子裡,茄哥是個喜歡競技的玩家。
沉迷《求生之路2》也是因為對抗模式的高強度競技玩法。
看了幾眼,茄哥興趣缺缺地退出,自己來到遊戲界面研究一番。
“咦?不是純生化遊戲?”
茄哥好奇地看著擺在自己面前的新模式。
新手只能解鎖三個模式。
除了生化模式外,還有死亡競賽和團隊積分賽兩個模式可供選擇。
“團隊積分賽?死亡可復活,擊殺一名敵方玩家獲得一分,率先到達指定分數的團隊獲勝?”
習慣了戰場競技的茄哥,目光頓時被團隊積分賽的模式所吸引,心中有點躍躍欲試的感覺。
鎖定團隊積分賽,開始匹配!
由於競技玩家較少的緣故,團隊模式並不像生化模式那樣秒進。
匹配了大約十五秒,茄哥終於開始了遊戲。
狹小的地圖中,16名玩家開始戰鬥。
槍聲震天。
茄哥頓時感覺有點上頭。
果斷選擇《求生之路2》中自己熟悉的Ak47,他瞬間化身一名悍匪,加入戰鬥。
……
……
這個世界的競技類fps遊戲,由於上手門檻極高,像茄哥這樣的競技玩家是個相當小眾的群體。
在華國,大部分競技玩家,都集中在《戰場前線》裡。
《戰場前線》是華國最火的fps類網遊。
最初,製作《戰場前線》的天賜互娛,還算個小有良心的公司。
靠著最經典的競技戰場模式起家,積累了相當一部分的玩家。
後來隨著遊戲規模做大,休閒模式佔據主流,付費道具頻出,才變成了現在這副模樣。
不過作為遊戲的基石,競技戰場模式並沒有被氪金影響太多,氪金槍支的屬性在競技模式中有所調整,與免費槍支差別不大。