第112章 不是很能打

 濱海市,木禪網絡。 

 三天下來,《萌物娘戰記》的口碑和營收,徹底崩盤了。 

 宣傳部和運營部,亂成了一鍋粥。 

 《萌物娘戰記》涼了,而且涼的非常徹底。 

 原本玩家們只是覺得,品質不如《陰陽師》,因此玩家流失率比較高。 

 但是接下來,木禪網絡的三連騷操作,可以說是徹底把自己玩崩了。 

 為了扼制玩家的流失,木禪網絡首先採取的措施是加大開服福利力度,即多送一發十連抽。 

 這個舉動一定意義上挽回了部分流失的玩家,但是沒過多久還是流失掉了。 

 相關數據師分析後,發現玩家流失是因為出金率太低,多送十連依舊不出金,在《陰陽師》能肝出ssr的鮮明對比下,玩家們果斷選擇跑路。 

 於是乎,木禪網絡的策劃,選擇了最蠢的一個舉動——暗改出金率。 

 看似是利好玩家,實則是把第一天入坑的真愛粉和氪佬,得罪了個遍。 

 若只是如此,倒也還好。 

 只要官方裝死不出聲,由於出金率的改動,後續必將迎來一個回暖跡象。 

 但是數據上的一丁點回升,無法滿足《萌物娘戰記》項目組的期望——這可是投入了上億元才談下來的大項目,木禪網絡的高層對整個項目組的數值期望,非常之高,如今只是玩家迴流,其它各項數據仍處於崩盤狀態。 

 在此之前,木禪網絡沒有接觸過抽卡手遊的業務,面對這些狀況顯得手足無措,並急不可耐地採取了第三個愚蠢方案,那就是把原定於春節期間上線的限定角色,提前加入卡池。 

 最終的結果嘛,自然就是玩家們的口誅筆伐,口碑徹底崩盤。 

 “不可能!怎麼會這樣!!我們島國,怎麼會在二次元領域輸給華國的設計師!!” 

 雨野弦一看了眼數據,隨後便憤怒地將手機摔在地上,歇斯底里地吼道。 

 他無論如何也想不到,自己吃遍島國的得意之作《萌物娘戰記》,怎麼會輸給一個名不見經傳的《陰陽師》。 

 論ip? 

 《陰陽師》所有角色都是凌瀟原創的。 

 論玩法? 

 回合制戰鬥,可是被時代拋棄的玩意。 

 他怎麼也不明白,自己究竟輸在了哪? 

 為什麼一款逼著玩家們每天在遊戲裡打工的、沒有ip的手遊,可以受到上億玩家的追捧?