傑了個傑 作品

第104章 抽卡機制是不是錯了

 自凌瀟從研討會歸來後,整個公司的工作強度,一下子就起來了。 

 尤其是負責美工和建模的組員,幾乎每天都在加班。 

 負責了最核心部分的凌瀟,更是每天都往嘴裡灌各種工作藥水。 

 “凌老師,咱們沒必要這麼拼吧……” 

 黎玥兒來交付任務時,看著凌瀟電腦桌面上的三張原畫,忍不住感嘆道。 

 《陰陽師》的四大主角,晴明、神樂、源博雅、八百比丘尼,原畫和建模都是由凌瀟親自操刀的。 

 原本黎玥兒對自己的美術能力已經非常自信了,但看到凌瀟的手筆,也不由感到十分驚豔。 

 除此之外,凌瀟還要負責編程、數值以及動作設計,光是想想她就覺得頭皮發麻。 

 “怎麼沒必要?咱們必須趕在島國遊戲上線前完工,讓他們多賺一塊錢我都嫌心疼。” 

 凌瀟樂呵呵地說回答道。 

 島國的《萌物娘戰記》他研究過,是一款非常標準的氪金抽卡手遊。 

 靠著島國的二次元造星能力,一旦在國內上線,必定是一款瘋狂吸金的大殺器。 

 不過前提是,沒有《陰陽師》的話。 

 前世在國內,《陰陽師》的橫空出世,直接讓其它抽卡手遊的流水,斷崖式下跌。 

 靠著超越時代的質量,《陰陽師》當時在圈內根本找不到對手。 

 “凌總,咱們的抽卡機制,是不是有問題啊?” 

 正說著,一名負責編程的員工走了進來。 

 他是專門負責《陰陽師》抽卡系統的程序員,之前有過其它項目的經驗。 

 在他的認知裡,抽卡的概率並不是一個正確且恆定的數學概率,而是一個偽隨機的選項。 

 最常見的,就是像十連抽必出紫、一百抽必出金這樣的保底機制。 

 但是凌瀟給的《陰陽師》的抽卡機制,讓他越做越覺得不對勁。 

 因為《陰陽師》的抽卡機制,竟然真的是隨機概率,前面哪怕一兩百抽不出貨,也根本不會對後續抽卡幾率產生影響! 

 這種玩意要是真做出來,他都害怕回家路上被玩家寄土特產…… 

 “我明白你的意思,不過你放心吧,在足夠強大的遊戲品質面前,這些都不是問題。” 

 凌瀟笑著回答道。 

 抽卡手遊必做保底,這是前世無數廠商奉行的道理。