第1章 風起靈山市

 “歡迎收看全球時訊...截止今日9月30日,全球超過41億人註冊成為玩家,如今全球玩家數量已超過總人口51%佔比...”

 李雲星坐在地鐵上看見這則新聞,卻只是默然地帶上耳機,聽起了音樂。

 奶嘴樂,是一個由布熱津斯基提出的為了維持社會穩定的理論。

 主要內容是:

 隨著全球化經濟的發展,20%的人掌握80%的資源。

 為了穩定那80%人的情緒,上層20%的精英,需要給那80%的人提供各種娛樂消遣且容易上癮的活動。

 比如:電視劇、遊戲、打折促銷等,以讓他們荒廢時間,不會奮進,也不會關注到社會的不平等。

 在這樣的環境下,作為第九藝術的遊戲產業,成為了這個時代重中之重的產業,甚至超越了所有人的預期。

 人的慾望是無止境的,哪怕是在探索遊戲的道路之上,亦是如此。

 隨著遊戲行業這個蛋糕越做越大,資本投入進去的資金也越來越多。

 隨後在十年前,也就是2093年6月1日這一天,全球科技最強的幾個國家難得統一合作,打造了一個劃時代的遊戲——聯盟時代。

 至此,遊戲行業迎來了革命般的進化,虛擬世界正式降臨。

 以前遊戲小說裡描述的黃金時代來臨。

 雖然沒有像小說裡面說得可以左右政治的地步,但是卻已經有改變普通人一生的可能。

 畢竟那可是容納了41億人的龐大行業,只要在遊戲行業裡闖出一個名頭,那麼成為千萬富翁乃至億萬富翁,也再正常不過了。

 在這樣的環境下,會上網打遊戲的人,基本都湧入進遊戲產業之中。

 普通人想要一夜暴富,而有錢人想要人前顯聖。

 李雲星也是一個玩家,同時也是靈山市實驗中學的一名高三學生。

 作為苦逼的高三學生,難得週日出個門,卻被眼前這人山人海給搞得沒什麼興致了。

 但他有不得不出門的理由。

 今天是九月三十日,是難得的週日不說,還是白雲超市每月一度的打折日。