魔術抹布 作品

第七十四章 棋逢敵手

    把守城中各處路口的仙兵們雖剋制,架不住越來越多的流放之民帶著武器強衝他們的陣線。刀槍無眼,隨著朝陽照亮全城,原本寂靜的死亡數字開始恢復跳動。

    煽動流放之民戰鬥的仙人太公望,清楚現在衝擊有了準備的仙兵有多困難,不過不影響他使用仙術擴散呼喊,鼓動退縮的流放之民加入其中,說得他們有戰勝的機會。

    但他林隨行一段路程後,率先脫離鈴木友紀等人視線,使用魔術淡去自己的存在感,漂浮到半空中,操控戰況。儘可能使用她的能力提高流放之民的成功率,與仙兵的失敗率。

    一次投擲結果沒有很大影響,但不間斷地各個瞬間做出點數判定,很快就從數量堆積中產生了效果。數個守軍不多的路口出現了被衝破跡象,不再是單方面的死亡數字跳動,魔神但他林放大了守軍在交戰中的受傷死亡概率。

    對此發覺這一問題的夏王羿也沒辦法,他就算站在制高點狙擊身影模糊的少女魔神,也不過造成影響。那個魔神具有不會受到攻擊的特性,轉用法術也一樣。他在對方被仙人落下時就嘗試過各種方式了。

    攻擊那個魔神純屬浪費時間精力。

    鈴木友紀這邊有berserker白起帶隊開路,冀國都城的守軍完全沒抵擋可能,白起的戰戈轉為炮擊模式,遠距離點射就能打崩陣線。遇到拼死阻攔的仙兵隊伍,白起頂起能量罩,機甲加速衝刺照樣衝破仙兵陣列。

    戰戈揮過,切割守軍防線如同切紙。仙兵與障礙物都會留下一道極為平整的切口。跟仙兵不同,berserker白起進入戰鬥狀態可不會手下留情,相反是看到敵人立刻動手,能直接消滅對方就不會繞路。

    近乎直線的行進軌跡,白起並不管後面試圖跟隨的流放之民隊伍,他只等自己的御主鈴木友紀,御主跟上了他就繼續往前開進,殲滅一切妨礙的敵人。

    情況在鈴木友紀能看到東城門時出現變數,數發重弩從南邊發射過來,東城門上裝備的數種仙術城防武器也一齊向突襲的次時代機甲從者開炮。

    一時間爆炸聲四起,鈴木友紀使用魔術硬化身體,沒被飛濺的碎石打傷。仙人太公望與lancer秦良玉自然也不怕非直接擊中的餘波,但個別倒黴的流放之民就沒那麼好運了。對於超越他們想象的重火力轟擊,哪怕沒以他們為攻擊目標,也有人不幸受傷倒地,部分人更是嚇得呼喊天神息怒。

    在他們眼裡這與雷暴地震沒區別。

    “不妙,守軍好像認真起來了。”仙人太公望扭頭瞧了眼流放之民們驚恐的模樣,靜待鈴木友紀與白起的出招。讓那群可憐人有點時間趴地上驚恐,過分壓榨就不合適了,等片刻之後再煽動加精神操控,讓他們爬起來繼續當炮灰,發揮人生價值。

    太公望隱隱覺得自己被無用的情感汙染了,居然會在戰場上對最低賤的一批人類產生了惻隱之心。

    “犧牲在所難免,想想你們過去被他們當做垃圾丟在山溝裡求存的苦日子。是不是感覺恢復一點爬起來戰鬥的氣力了?不就是死?你們在害怕什麼?想想你們平均壽命有40歲嗎?想想這座城裡的仙兵和住民,他們要不是戰死出意外,可以長生不老啊!這公平嗎?!快點起來!死也得殺幾個仙兵陪葬,這種好事放以前你們有機會嗎?”