我也很絕望 作品

第一百二十六章 水生火熱(2/10,秋訂閱!)

    果然,回帖的數量一下子少了一大截,熱度大幅度下降。

    方月覺得,理老大的帖子,還是很有前瞻性的。

    普通玩家在屬性還沒提升到一定程度上,抱團取暖,數量取勝並沒有什麼問題,甚至可以說是優質的擊殺詭異的一種方式。

    再加上找了守衛隊幫忙牽制詭異,明顯是一條可發展的屬性提升方式。

    就是人數太多了,死亡率也高,殺一隻詭異,分攤下來獎勵估計連0.1都沒有。

    方月也參加過幾次擊殺詭異的助攻,對助攻獎勵規則也有一定的理解。

    首先,助攻擊殺詭異的話,造成傷害是最直觀的獲得參與獎勵的方式。

    其次就是收到傷害,也算是做出貢獻,只不過大部分時候,收到詭異攻擊,多半是人要沒了,所以很少有人知道這點。

    以上兩點都是和戰鬥息息相關的,還有些隱形的規則,是方月自己琢磨出來的,比如參與主攻的時候,必須在詭異的周圍,不能離得太遠等等。

    另外就是,玩家的數量,會分攤助攻詭異的獎勵。

    參與助攻的玩家越少,獎勵就會越集中。參與玩家越多,獎勵越分散。

    百人大隊的話,想要得到0.1屬性獎勵,還不如去多多修煉粗俗武學,或者鍛鍊基礎功,漲屬性速度,絕對要比參加百人大隊要快得多。

    最後的話,助攻獎勵裡,有一條非常重要的規則,那就是詭異的強度,決定了助攻時給予的屬性獎勵程度。

    如果詭異強大,給予的獎勵自然不俗,詭異弱小,助攻給予的獎勵自然少得可憐,甚至沒有。

    這也是方月總結出來的猜測,感覺是八九不離十的。

    以助攻獎勵為參考標準的話,那麼最好的情況,就是模仿守衛隊,六人一隊,再配一個副隊長或領隊級別的強者帶隊,專門找那些小詭異殺。

    讓副隊長們作為主力牽制,萌新玩家輔助在旁,蹭助攻刷傷害,慢慢發育。

    不過這是理想的情況下,畢竟副隊長nc不是說有就有,領隊什麼的可能實力不足,帶不動萌新,另外詭異也不是想碰就碰到低級的詭異,說不得就來個血級的,把人全殺了。