我也很絕望 作品

第八十章 獵人的直覺

    現在才白天……

    在方月猶豫的時候,好友列表忽然亮起一條消息,消息發送人是……景巖。

    “夜哥!有詭,隊危,速歸!”

    ……

    幾分鐘前。

    景巖在狩獵區穿梭遊走,利用從血獵人那裡學會的技能,放下一個個新陷阱。

    並走到血獵人提示過的老陷阱點,查看是否有獵物中招。

    時不時的,景巖會抬頭看下天空。

    天空中,一隻老鷹,在他頭頂盤旋片刻就飛去別處,似乎在確認他的安全。

    那是狩獵區另一個老獵人對他的特殊照顧。

    “等什麼時候把血獵人的血鷹搞到手,狩獵就輕鬆了。”

    獵人獵人,沒有寶寶怎麼能叫獵人。

    不過鷹確實難搞,狗的話比較容易弄,但也只是針對有實力的獵人。

    像他這種血獵人的學徒,沒出師前,基本別想有寵物。

    遊戲外,他的景色工作室名氣已經打出去,可謂事業蒸蒸日上。

    接應的問題,有工作室另外的專人負責,所以他才有閒心回來繼續玩遊戲。

    再次到了位置,放下陷阱,景巖忽然心中一喜。

    “系統提示:恭喜玩家多次使用[初級簡陋陷阱],熟能生巧,獎勵馭力+0.1。”

    和其他玩家拼命擠入守衛隊的方式不同,生活類玩家,也有自己的方式提升實力。

    獵人這一職業,就是依靠佈置陷阱,以及狩獵,提升基礎屬性。

    屬性提升上,自然沒那些守衛隊的人快,但生活職業的收益也不只是屬性,還有狩獵後的獵物分配,乃至上交獵物一定數量換取陽壽。

    基本上,第一批進入古月村的玩家,都是選擇類似的生活職業。

    依靠幫npc打下手,做任務,提高好感度。

    技術熟練後真正能幫上忙,接取能得到陽壽的任務,才算是形成循環,能夠在村裡苟活下來。

    否則一天的陽壽,根本不夠用。

    古月村還算好的,昨夜一鬧,村裡的玩家只要沒死的,都獎勵了三天陽壽,大大增加了緩衝時間。

    其他村子玩家可就慘了。

    就景巖自己目測,今早很多論壇上就已經有人破口大罵垃圾遊戲之類的話,這類人全都是因為一天陽壽耗盡,找不到補充陽壽方法,最後當場暴斃而死的。

    他們再想進遊戲,就得24小時後,這其中的挫敗感不言而喻。