水果中的瞳神 作品

第735章 啟發

    夏季賽季後賽的時候,因為金鑫那個讓不少人被驚到的叢刃亞索上單,s10世界賽開打之前,英雄聯盟設計師特意調整了【斬鋼閃】和【叢刃】的互動機制,取消掉了那個前期超快刷新的q技能,算是乾脆ban掉了這個英雄一種打法。

    沒法繼續選叢刃了之後,實際上留給亞索的打法套路就只剩了老套的那幾種:

    不滅之握半肉流,特點是身板硬容錯高,單帶效果不錯,團戰裡衝進去之後也能保證一定的續航;

    迅捷步伐續航流,這種打法的本質是利用符文的恢復能力,讓亞索在面對一些前期消耗比較猛的中單時,不至於多次被壓回城去;

    除此之外,最主流的體系也就只剩了征服者。

    雖說理論上萬物可帶徵服者,這符文的效果強悍到離譜,但是亞索自身的身板、屬性在經過設計師幾次大刀闊斧的削弱後,眼下簡直連刀妹都比不上了。

    削弱e技能的傷害,削弱q技能的傷害,削弱疊風層數的持續時間,削弱被動的爆傷,把各種輸出技能都給砍了一圈之後,眼看砍無可砍,設計師乾脆開始對著亞索的基礎屬性動刀。

    出門血量太高了,出完多蘭劍都能跟戰士英雄比身板了——那不行,削!

    幾刀平衡下去,亞索現在的生命值是多少?

    1級狀態下,裸裝只有490點血量!

    跟他同為刺客的男刀泰隆都有588點基礎血量,劫也有584點生命值,憑空比亞索高出了將近100點!

    雖說亞索有個被動護盾存在能抗住一定的傷害,但架不住熟練的對手都知道先用消耗技能破掉盾再給亞索施壓。

    脆弱的身板,前幾級低到讓人想哭的技能傷害,導致亞索這英雄在職業賽場上長期穩坐冷板凳。

    前期會被對面中單壓著揍,尤其是一旦對面選個鱷魚、克烈之類的戰士英雄時,亞索搞不好得被揍得門都出不去。

    至於團戰,亞索的輸出環境也很差。

    沒有擊飛就沒法進場,需要隊友幫忙提供輸出機會,一旦隊伍陷入劣勢,亞索在職業級比賽的召喚師峽谷裡真就是個會丟風牆的近戰超級兵,還是那種一旦被留住就會光速被秒去世的超級兵。