水果中的瞳神 作品

第713章 經濟戰

    拆完中路一塔,mg戰隊的英雄們迅速撤離分散,與此同時,曾燦的莉莉婭也在小龍池裡打掉了一條風龍。

    兩邊同時有所進賬,一趟下來,藍色方mg戰隊的經濟領先達到了四千多。

    雖然人頭爆發的不多,但靠著下路雙輔助薅羊毛蹭錢,以及上中野持續壓制,利用反野、點鍍層以及推塔賺取的收益,在不知不覺間,mg又開始取得經濟優勢。

    “不得不說,mg戰隊以前是打架猛,靠著gold在場上各種秀操作用擊殺來打開局面,這場比賽給我們展現出來的,就是他們的發育和反發育能力太強了。”

    主播於禁感嘆了一聲,十分敬佩。

    從上帝視角,他能看出來,這場比賽的mg戰隊幾乎換了一個風格,沒有去嘗試靠打架取勝,而是從經濟層面上擊垮對手。

    玩經濟戰,難度絕對要比單純地打架高,當然,戰術一旦成功,收穫的效果也會非常顯著。

    王子修給隊員們佈置的戰術,說白了就是讓他們在保證自身發育的同時,儘可能地去破壞kog戰隊英雄們的發育節奏!

    比如下路,正常情況下,韋魯斯這種補刀手感十分絲滑的adc,10分鐘刷個100刀應該是及格線水平。

    結果fly卻在mg戰隊下路雙人組的各種干擾、壓制、消耗下,前期就被打回城補給了數次,線上對抗期間更是各種漏刀。

    補刀這種事,除了肌肉記憶之外,有時候也是真的很看手感。

    手順的時候,怎麼補怎麼有,各種卡極限血量、卡極限時間出刀都能一個不漏;

    手不順的時候,那就完蛋了,別說最好補的遠程小兵了,炮車兵職業選手都能漏給你看!

    手感這東西最為玄乎,這東西有時候真的跟“慣性”一樣,前幾波小兵補得順利了,接下來就越打越順,但只要一被幹擾,節奏亂掉就開始漏刀漏兵。

    kog戰隊下路的韋魯斯就是這樣的情況。

    好不容易把節奏弄順利了,被賽娜和卡爾瑪貼過來打上幾個技能,他立馬又手忙腳亂,隨後自然是怎麼補怎麼不順。