水果中的瞳神 作品

第678章 逆版本選人

    “!!!!!!”

    “有生之年系列!”

    “求你鎖下來,敢亮英雄你敢鎖啊!”

    “終於能再看到gold玩吸血鬼了!”

    “不要慫!鎖了!快給我鎖!”

    “……”

    對支持mg戰隊,尤其是支持金鑫的粉絲來說,吸血鬼代表著一個時代!

    夏季常規賽期間,金鑫曾經成功地憑他的一己之力,逆版本將吸血鬼這個英雄給打成了ban位買房。

    當時整個lpl賽區所有戰隊都達成了一個明確的共識:

    打mg戰隊的時候,吸血鬼必須佔一個ban位。

    因為這英雄是那種非常離譜的——“只有頭上的id為mg、gold時才會特別猛,頂其他id都弱的摳腳”的兩極分化特性。

    吸血鬼的技能組其實特別簡單。

    大招是群體易傷和延遲傷害、恢復;

    e技能是個群體aoe,w技能是短暫無法選中的血池,q技能是個可以鎖定目標的抽血泵。

    再加上一個被動能將法強和血量互相轉換的效果。

    比起技能機制一個比一個花裡胡哨的新英雄,吸血鬼屬於那種非常樸素的英雄,卻偏偏在金鑫的手裡玩出了花!

    常規賽那段時間,每當金鑫選到吸血鬼,哪怕mg戰隊其他線狀態再差,經濟再崩,只要等到他的吸血鬼出山,接下來就是無情的1打5環節。

    曾經那個一套技能連招,用了0.1秒時間滿血秒殺敵方adc的gif到現在都在“經典詠流傳”。

    後來金鑫的吸血鬼逐漸用得少了,主要原因還是設計師一次接一次地揮動屠刀。

    先砍技能傷害,再加冷卻時間,再砍被動效果,甚至把跟吸血鬼比較契合的裝備都削了一遍。

    吸血鬼本身就是個前期線上偏弱的後期大核英雄,多次遭到削弱後,這英雄更是弱到了那種對位領先一個大件才能勉強跟對手打個旗鼓相當的程度,所以沉寂了非常久的時間。

    s10世界賽版本更新的時候,設計師小心翼翼地又給了吸血鬼一些關愛,將他的技能冷卻時間回調了些,英雄強度算是稍微上漲了一點,但他依然是賽場的冷板凳。