319、遊戲池(166)

    “到底怎麼做到的?!”牧四誠徹底懵了。

    白柳平靜地說:“情報和針對性的技能篩選。”

    “我也傾向於這個答案。”王舜點點頭附和了白柳的說法, “拉塞爾公墓蒐集了大量技能低等的新人玩家,然後根據自己對戰的每個公會戰隊隊員的技能不同,派遣出具有壓制對方技能的新人玩家團隊。”

    王舜繼續說道:“這種戰術在拉塞爾公墓對多個公會戰隊的時候都有體現, 他們的隊員技能有意識地針對了敵方的王牌隊員。”

    “最明顯的還是拉塞爾公墓對殺手序列挑戰賽的那一場。”

    王舜點了一下面板,上面出現一段短視頻。

    短視頻裡的人物很明顯是被困在泥潭裡的黑桃, 王舜說明:

    “這一場比賽中,拉塞爾公墓戰術師的技能是可以將敵方一個玩家吞進泥潭,限制行動速度, 降低攻擊傷害, 但相對應的,要己方一名隊員主動獻祭才能發動這個技能。”

    “這技能在日常遊戲和正常的聯賽裡都沒什麼用。”

    “遊戲裡,不會有隊員願意獻祭自己只是為了困住一個怪物, 聯賽裡, 也不會有公會犧牲自己辛辛苦苦培養出來的隊員只是為了卡對方一個隊員的移位。”

    王舜轉過頭看向面板裡被困住的黑桃:“但是這個看起來很雞肋的技能在對上習慣脫離隊伍獨自行動,以速移和速攻作為主要殺手鐧的黑桃的時候, 就發揮了奇效。”

    “困住黑桃後,殺手序列猛烈的進攻節奏被瞬間打斷,一天後, 殺手序列被耗死了一個隊員。”

    王舜轉過頭來看向牧四誠:“如果不是黑桃最後強行突圍,去年的第一就不會是殺手序列了。”

    牧四誠無法置信:“就這種方式, 能有93%的勝率?!”

    “正是因為這種方式,所以才有這麼高的勝率。”白柳垂眸看向紙面,“收集大量的新人玩家, 然後再從大量的玩家當中篩選出正好剋制敵人的那種技能, 隨著敵人的輪換而更換隊伍,每一次的隊伍都是精心選出來的消耗品,死掉就換。”

    “很不錯的戰術。”白柳語氣平和地點評。

    王舜長長地嘆息一聲:“這個戰術很殘

    忍, 但往往殘忍的戰術在這個遊戲裡才是有效的,我暫時也沒想到很好的解法。”

    “怎麼會沒有解法?!”牧四誠很不服氣,“他們針對我們做戰術,我們也可以針對他們做戰術啊!”

    一旁一直沒說話的劉佳儀突然開口:“做不出來的。”

    牧四誠斜眼看過去:“怎麼做不出來?都是些普通新人和普通技能,只要知道了關於他們的情報……”

    “問題就是很難知道。”劉佳儀直視著牧四誠,“拉塞爾公墓有五百到上千個預備隊隊員,為了壓低這些隊員的曝光率,拉塞爾公墓放棄了培養明星隊員,放棄了單人賽和雙人賽,基本每個隊員都沒有辦法找到進入小電視庫的遊戲視頻。”

    “在這種情況下,要獲取這麼多普通新人的技能情報是很困難的。”

    牧四誠側頭看向王舜:“可以讓王舜混進去,然後用技能去獲取對方的情報……”

    劉佳儀冷漠地打斷牧四誠的話:“你以為國王公會沒試過嗎?”

    “首先,就算王舜能混進拉塞爾公墓,獲得這幾百個人的情報,還不被發現,單獨從王舜獲取的情報也很難判定出來這幾百個人裡到底哪幾個的新人的技能才是針對我們戰隊的。”