漱夢實 作品

第29章 遠山的妻子【求推薦!求收藏!】

    剛決定不再做個省技能點的人,要把目前、日後的所有技能點都加到個人屬性上,讓自己成為超人,以後光靠普通的劈砍就能打敗敵人,但結果僅過了數分鐘,冰冷的現實便告訴了緒方——就算他把敏捷加到10000點,也沒有辦法成為超人。

    系統這種“個人屬性值越高,加點後所得到的增幅便越低”的特性,直接限死了緒方的上限,根本沒法成為能“力能抗一百個鼎”、“一蹦三十尺高”的超人。

    抓了抓頭髮,短暫地懊惱了一會後,緒方開始重整自己的思緒。

    ——好了……現在好好整理一下目前已知的關於系統的所有特性吧……

    ——不把點數花在劍技,把點數通通用在個人屬性值上……這種方法已經不可行了……

    ——等我的個人屬性值變得很高後,再在上面加點的性價比就會變得極低……

    ——但我現在的各項屬性值都還很低,目前把點數花在上面的性價比還很高。

    ——所以現在把點數花在個人屬性值上,還是很值的。

    ——有些摸清楚這個系統的一些特性了……

    ——各個劍技的等級還是很重要的!

    ——和性價比會不斷變低的提升個人屬性值相比,提升劍技等級的性價比應該會一直都很高!

    ——所以在把個人屬性值提高後,就得把加點的重心放在各個劍技的等級上……

    ——在個人屬性值還很低時,把技能點花在個人屬性值的提升上會很值。

    ——在個人屬性值變高後,劍技等級的重要性便會直線提升……

    ——所以在現在每個個人屬性值的數值都很低的當下,我的加點重心是“個人屬性值”。

    ——之後再把重心慢慢往“劍技等級”上偏移……

    將目前已知的關於系統的所有特性梳理了一遍後,緒方重新整理出了一份新的“加點計劃”。

    但在整理出一份新的“加點計劃”後,一個新的疑惑在緒方的腦海中浮現。

    ——只要武技流派等級升高一段,我就能獲得2點技能點……

    ——那我能不能一口氣學習100種武技流派呢?

    ——將伊藤一刀流、香取神道流這些劍術流派統統習得後,那我豈不是可以不停地刷技能點?

    ——每個流派在等級還低的時候,升級都很方便。

    ——只要我能習得100個武技流派,每個流派練到5段後,便立即換新的流派來練,不就可以輕輕鬆鬆攢到數百點技能點了嗎……?

    ——用這數百點技能點來供養某幾個流派的技能,我瞬間就能成為當世最強的劍豪……

    ——但是……這個系統既然能夠限制我的身體機能的增長……

    ——那系統極有可能也會對“靠學習各種武技流派來刷技能點”的這種做法有極高的限制……