十年一鍵 作品

第368章 神話天賦!

    ……

    「權柄專長:即由你所掌握的權柄所衍生出的專長,此類專長因受到權柄和領域的強化,故而在實際效果方面會更強於普通專長」

    ……

    「你的權柄專長具體如下——」

    ……

    「殺手投影(1):你的影子,你的替身;他無處不在,他無人知曉」

    ……

    「效果:被動專長。

    你的投影只是你殺戮手段的一部分。

    它或它們並不具備任何獨立的意識。

    它們一旦形成。

    便只會執行既定的法則或聽從你的調遣」

    ……

    「備註:你每天最多可以誕生999份投影,並無距離限制」

    ……

    「格殺勿論(2):你是殺戮的主君,你是人間的死神」

    ……

    「效果:啟用本專長後,你可以選定1名未升格的敵人。

    你只需一眼或一指(可自定義其他附加動作)。

    對方就會當場猝死;

    ……

    備註:事實上是被你的殺戮位格剝奪了生命」

    ……

    「限制:每日10次」

    ……

    「出手必中(3):凡你親自出手的攻擊,敵方絕無閃避的餘地」

    ……

    「效果:你的攻擊無法被任何閃避、位移、招架等技巧所抵消。

    哪怕你還未完成攻擊的招式。

    哪怕敵人瞬間逃到了星球或宇宙的另一端——

    你的投影也會如影隨形地完成那視同於你本體威能一擊」

    ……

    “投影是被動。”

    “「格殺勿論」是虐菜專用的專長,可惜我不喜歡虐菜……”

    “倒是「出手必中」,這算是升級版的「克敵機先」?”

    羅傑挑了挑眉毛。

    這三條專長只能說是湊合。

    只有必中這條有點作用。

    在實戰中。

    這往往會起到出其不意的效果。

    打個比方。

    羅傑隨便選個目標。

    對著他遠遠地斬下了赤月。

    理論上他這一刀是砍不到對方身上的。

    因為太遠了。

    可在實戰中。

    一旦發生這種情況。

    他的投影就會自動替他完成這一刀!

    這其中將跳過‘突進貼身’這一環!

    也就是說。

    只要羅傑單方面地完成了攻擊。

    哪怕是在砍空氣。

    也會有投影出來替他擦屁股。

    而且是威能不打任何折扣的那種!

    這對於一名近戰猛男來說。

    無疑是最爽的事情了!

    ……

    想到這裡。

    羅傑的心情稍稍愉悅了一些。

    繼續看了下去。

    ……

    「暴君(4):你是死者的怨憎,你是生者的恐懼,你也因這些怨憎和恐懼變得更強更大」

    ……

    「效果(被動):你的體表會形成一層只有超凡感知者才能看到的‘暴君之氣’。

    你所屠戮的生命越多。

    ‘暴君之氣’就越濃厚。

    暴君之氣對敵人會產生超強的震懾力。

    並對以下群體震懾翻倍:

    ……

    死靈生物;

    怯懦者;

    超凡感知及以上者」

    ……

    「效果(主動):一次性消耗掉所有的暴君之氣,你的身體會變得無比巨大而強悍,各方面的屬性也均會得到爆炸性的提升;

    ……

    備註:消耗掉當前所累積的暴君之氣,可提升1個能級的戰力」

    ……

    1個能級。

    也就是5環左右。

    看到這裡。

    羅傑忍不住皺起了眉頭:

    “居然只有1個能級嗎?”

    “看來我以前殺的還是不夠多啊……”

    “完全配不上暴君的名號嘛!”

    ……

    「復活勿用(5):殺戮面前沒有復活,即便有,殺戮也會令其變得毫無意義」

    ……

    「效果(被動1):在你的殺戮領域裡死去的敵人將徹底死亡,無任何意義上覆活的可能性」

    ……

    「效果(被動2):在你的殺戮領域裡死去的友軍或自己復活速度提升500%」

    ……

    “好雙標的專長!”

    “我喜歡!”

    羅傑頓時眉飛色舞起來。

    終於等到一條生猛一點的專長了。

    這意味著。

    在他的殺戮領域之內。

    所有復活手段都將變成一場笑話!

    什麼魂器!

    什麼復生!

    什麼轉世!

    通通都將失效。

    這對喜歡玩底牌流的密斯特拉選手來說簡直是降維打擊!

    就算是羅傑自己。

    也不免有些心悸:

    “幸好,密斯特拉和奎南都沒有殺戮權柄的掌控者……”

    不然。

    他搞不好就要夭折了!

    平復了一下情緒。

    羅傑繼續看了下去。

    ……

    「單挑之光(6):你素來喜歡公平決鬥。

    當然。

    如果能比別人更公平一點就再好不過了」

    ……

    「效果:在和敵人進行1對1的決鬥的時候。

    你的每次攻擊都有一定概率召喚出9名投影進行協同攻擊;

    這些投影將繼承你100%的基礎數據和部分專長;

    ……

    備註:持續時間360秒」

    ……

    「暗影界的懸賞令(7):大人物何須事必躬親?」

    ……

    「效果:你可以通過暗影界發佈‘殺戮暴君’的懸賞令,暗影生物或暗影界契約者均會踴躍地領取你的懸賞令並竭力完成這些任務;

    偶爾你需要付出一些實質性的獎勵。

    但大多數時候。

    他們只是希望能獲得你的認可和關注。

    ……

    備註:雖然你未曾入主暗影界。

    但殺戮暴君之名已然在暗影界中遠揚」

    ……

    「殞神刺(8):賭上性命的傾力一擊,儘管你有三萬多條」

    ……

    「效果:扣除1條生命,對目標單位發起無視‘位格防禦’和‘不朽屏障’的猛烈攻擊,目標有極大概率被打入瀕死,極小概率被打出瀕死穿透;

    ……

    備註:完成隕神刺之後的你仍然是巔峰狀態;

    ……

    備註2:如果初次隕神刺失敗了,你還可以再用一次,一直到真正生效為止」

    ……

    「限制:每週1次」

    ……

    “夠本了!”

    看到這裡。

    羅傑已經非常滿足了。

    憋了這麼久的天道升格。

    衝了這麼久的殺戮位格。

    如今獲得的專長組足以令他大感慰藉!

    別單純地以為「隕神刺」只是「捨身一擊」普通升級版。

    它其實是後者的超級上位替代!

    要知道。

    捨身一擊到了升格之戰中容易被各種手段擋下或豁免。

    而隕神刺卻能無視升格者乃至不朽者的防禦!

    這就非常變態了!

    另外。

    雙方的負面作用也不是一個級別的。

    用了捨身一擊一定會瀕死。

    而隕神刺是直接扣除生命數。

    完事兒了還是活蹦亂跳的巔峰狀態!

    這意味著羅傑在整個過程中都是非常安全的。

    至於扣除的性命。

    羅傑看了一下。

    規則是先從「快速復活次數」扣起。

    然後是「深度復活次數」。

    看起來代價也是不小。

    只是。

    但凡是可以用兄弟來解決的問題。

    對羅傑來說那都不是問題!

    ……

    相比起來「單挑之光」和「懸賞令」就稍微普通一點。

    前者理論上並不差。

    單挑著單挑著敵人突然發現腹背受敵了其實也蠻爽的。

    但羅傑最近對概率這個詞有點敏感。

    總覺得有點靠不太住。

    而懸賞令。

    嗯。

    羅傑是個實幹派。

    能麻煩自己的事情絕對不會麻煩別人。

    這條專長就留著吃灰吧!

    接下來。

    就是權柄衍生出的第九條專長。

    這條專長也是最有意思的一條。

    它的名字是——

    ……

    「專長粉碎者:不用的專長丟進粉碎機也不要捐出去!」

    ……