十年一鍵 作品

第196章 好快的撞擊!

    在這個世界。

    「防禦值」是一個動態的屬性。

    它會根據角色穿戴的護甲、相關專長、身體狀態、地形氣候等因素進行不斷地修正。

    而「基礎防禦值」則不然。

    它是指一名角色在裸裝狀態下的固定屬性。

    類人生物的基礎防禦值通常不會很高。

    其主要構成部分就是毛髮、皮膚、肌肉、特殊器官等等。

    從數據面板上來看。

    基礎防禦值約等於體質的一半。

    比如現在的羅傑。

    基礎防禦值理論上應該是6點。

    但他有「生生不息」。

    所以變成了12點。

    在這個基礎上。

    如果他穿上武術家套裝,防禦值會在20點上下浮動;

    如果他願意承受笨重的代價,那麼他也可以穿上鐵甲系列,介時他的防禦值會來到非常可觀的60點左右。

    由此可見。

    修正後的防禦值提升起來不算太難。

    但需要付出額外的代價。

    而基礎防禦值的提升就非常困難了。

    大部分情況下。

    它僅取決於體質。

    故而。

    每一個能增加基礎防禦值的機會都非常珍貴。

    這也是羅傑當初選擇「氣功師」的原因。

    他不知道「皮膚的基礎防禦值」在綜合基礎防禦值中佔據多少權重。

    也不知道這玩意兒的提升會不會帶動體質的增加。

    他只知道一件事情——

    他要大開殺戒了!

    ……

    潔白的月光灑在礁石上。

    羅傑身上忽而變得模糊了起來。

    0.8秒之後。

    他換上了一身漆黑色的衣袍。

    原本空空的雙手也各自抓住了一把匕首。

    ……

    「邪惡臂章:一鍵換裝成功」

    ……

    「你裝備了‘刺客大師的夜行衣’」

    ……

    「你裝備了‘狂牙匕首’和‘閃爍匕首’」

    ……

    「你含住了‘曲風大師的避水珠’」

    ……

    下一秒。

    羅傑無聲無息地下了海。

    在「夜行衣」超強的感知屏蔽能力下。

    他緩緩地遊近戰場。

    沒有一頭魔物發現他的存在。

    畸變的人魚和深海水鬼們打的非常激烈。

    這給羅傑提供了很大的操作空間。

    ……

    刺啦!

    珊瑚礁旁。

    一隻粗糙的魚叉刺穿了深海水鬼的胸口。

    但後者反手抓住了魚叉,和魚叉的主人扭打起來。

    人魚雖然佔據了先機。

    但深海水鬼的生命力實在太強悍。

    水鬼雖然拼命反抗。

    但人魚勝在靈活,且握有主動權。

    雙方棋逢對手,將遇良才。

    好一番龍爭虎鬥!

    此時。

    一位穿著夜行衣的靚仔悠然遊過。

    “你們這麼打要打到什麼時候去?”

    他心裡默默嘀咕了一句。

    而後他一腳踹在了附近的礁石上。

    衝過去就是一人一刀。

    精準狠辣地取走了他們的性命!

    緊接著。

    那兩具屍體便陡然消失在了這片海域之中。

    羅傑一抖雙腿。

    努力向其他魔物游去。

    ……

    就這樣。

    在真實視力和超凡感知的作用下。

    他成功鎖定了一頭頭重傷或瀕死的魔物。

    負責起了補刀的工作。

    考慮到刷雙生魔物必須即時一對一才能生效。

    羅傑特意選了個偏中央的位置。

    能成對成對地暗殺自然是再好不過。

    實在不行。

    他就只能反覆橫跳了。

    這種混跡在戰場邊緣暗殺的方式效率並不高。

    但勝在安全。

    羅傑雖有海上行走和避水珠。

    但真在海里打架他的實力是要大打折扣的。

    就算是刺殺。

    他也得小心翼翼。

    依靠著強化後的「十年一劍」對兩大魔物進行雨露均霑式的服務。

    對此。

    羅傑倒是耐心十足。

    今晚就當是先摸摸雙生兄弟的底子。

    等他籌備好了船隊。

    到時候大可以實行「一網打盡」計劃。