樹葉上的水珠 作品

第100節 芯片研發

    芯片後端設計的過程,如同確定了劇本後,那麼,根據劇本的內容,進行電影開拍…,電影拍攝完成後,需要剪輯,配樂,著色…等處理,完成電影成品後,等待上電影院….

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    那麼,劇本是呈現在文字,注重語言用詞,而電影是呈現在畫面,是注重演員的演技,當然,電影的內容也是很重要的,只不過這是前端劇本的責任範圍!

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    這就是芯片前端和後端的區別。

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    同時,芯片前端和後端的設計工作所需要的知識,也是不同的:

    前端設計主要要會使用硬件描述語言verilog/vhdl等,當然,也會要使用一些仿真軟件…,

    後端設計主要掌握可測試性設計,工藝設計,低功耗設計~版圖設計~版圖驗證…,同時,也要掌握eda軟件仿真….

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    並且,前端和後端設計還要分電子電路模塊,電子電路分為模擬電路和數字電路,又細分位:音頻模塊,電源模塊,射頻模塊…,

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    在21世紀的科技公司,為了減少對技術人才過分的依賴和其它原因,對技術研發人才的工作進行細分量化,細分到一個模塊電路,就是說,在整個芯片電路設計,工程師其工作內容只負責芯片電路某一個模塊,例如:音頻模塊…

    科技公司這樣做的目的,是擔心研發技術人員掌握到公司芯片的核心技術,或者擔心研發技術人才離職後,出現無人頂替尷尬局面…,

    其實,對公司來說,讓工程師專業固定研發某一個電路模塊,有利有弊…,利是由於長期研發某一個電路模塊,不會出現問題。其弊端,會限制工程師的的潛能,埋沒了人才,,,,

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    30位員工從華夏國最頂尖的大學出來的,如果只是研發芯片電路某一個模塊的電路,真是浪費人才,

    在華夏國,芯片技術人才還是比較缺乏的...,於是,李飛決定讓30位員工掌握芯片技術更加廣闊一點,更加全面一點...,

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    芯片設計不光有後端和前端之分,還要分芯片測試,芯片layout走線,電子零件測試,