FMF灬狐狸 作品

我是月卡黨第420章 南軍獲勝(求訂閱)

    這樣一來,【北軍】已經沒有翻身的能力了,而“戰天下”和“帝勝兵求戰”也已經攻進青州,正在向青州首府【臨淄】前進。

    已經半死不活的“核彈”自然無力抵擋,在一番糾纏之後,被“帝勝兵求戰”將青州首府【臨淄】摧毀。

    這樣一來,“帝勝兵求戰”也算報了自家「出生州」揚州,首府被摧毀的一箭之仇!

    【南軍】再下一程,比分來到了1:4,【北軍】所剩的首府只剩下“蒼穹”所在的幷州首府【晉陽】了。

    “核彈”的放棄,意味著x164區的南北之爭徹底結束,進入垃圾時間,開始正式進入刷武勳和躺屍的階段!

    在刷武勳這一點上,666區雙盟完全不吃虧,畢竟已經和“蒼穹”商量好,在戰鬥結束之後刷武勳。

    而同處於【南軍】陣營的“戰天下”和“帝勝兵求戰”就只能從已經半躺屍的“核彈”身上找武勳,獲取途徑非常稀少。

    x164區的【決勝中原】劇本是最原始的劇本,最終的獎勵排名只跟賽季總武勳有關係。

    所以最後這段時間武勳打的多少,將直接影響一名玩家最後得到的獎勵是征服獎勵還是割據獎勵!

    不僅僅x164區的戰鬥到達了尾聲,進入了刷武勳的節奏。

    同區段其他區更早就進入了刷武勳的生涯,相對來說,x164區反而是打的最激烈,打的最持久的區之一。

    武勳打的多與少,是由各方面的綜合因素,來決定的。

    第1點:玩家的卡池。這個很容易理解,卡池越好,打武勳的難度就越低。

    第2點:玩家的肝度。這一點非常重要,玩家花費的精力和時間越多,打的武勳自然也就越多。

    第3點:發育程度。畢竟是陣地戰,玩家發育的越好,資源和隊伍越多,打的武勳就必然越多。

    第4點:對手的部隊強隊。2個滿紅號單刷武勳,跟兩個白板號單刷武勳,理論上來講是一樣的。

    這一點很容易被忽略掉,就拿x164區來說,去和“核彈”刷武勳,肯定沒有和“蒼穹”刷武勳來的舒服。

    畢竟,“核彈”玩家的卡池要比“蒼穹”玩家的卡池強上不少,同一個隊伍,對上兩個同盟的部隊,打到的武勳也不同。

    第5點:戰場細節。這個涵蓋的範圍就比較廣了,比如壓秒,駐守和部隊剋制關係等等。對細節的把握越完整,打到的武勳就越多。

    不管怎麼說,相對於“戰天下”和“帝勝兵求戰”,666去雙盟,在刷武勳這件事情上完全是處於優勢的。

    這也就意味著,x164區最後的賽季獎勵,666區的玩家能夠拿到更多的征服獎勵!

    【決勝中原】劇本,想要一個同盟全拿征服獎勵是不現實的,是要整個陣營的玩家根據武勳排名來決定的。

    所以,能夠讓666區的玩家更多的拿到征服名額,就已經很不錯了。

    其實,到了征服賽季,只要最後的賽季獎勵次數能到20次,是征服獎勵還是割據獎勵的區別沒有特別大,並不像s賽季差別的那麼懸殊。

    因為,割據卡包裡邊也有很多給力的武將,比如神將“張機”!

    所以,只要是20次,就不虧。

    當然,征服獎勵肯定要更好一些,但是差別卻沒有那麼大。

    征服賽季最大的問題不是20次征服卡包和20次割據卡包的問題,而是有些玩家拿到所有的小割據,只有10到15次割據獎勵!

    其中,10次割據獎勵是最坑的,只比亂世獎勵的5次割據多5個。

    更重要的是,割據卡包的保底次數是11次,也就是說10次割據抽完有可能一個五星都不出!

    你說坑不坑!

    隨著時間的流逝,x164區也漸漸走到了尾聲。

    12月16日0點,紛紛擾擾的x164區終於結算,最終【南軍】以4:1的比分獲得了本次【決勝中原】劇本的勝利。

    【北軍】佔領首府:幷州首府“晉陽”。

    【南軍】佔領首府:雍州首府“長安”、涼州首府“武威”、荊州首府“襄陽”、益州首府“成都”。