FMF灬狐狸 作品

第359章 9紅關甄張開荒

    儘管說,胡力還不知道征戰系統說的影響現實生活是指哪個方面的。

    但是,只要能對現實有作用,胡力就滿足了。

    畢竟,在征戰系統升級前,是壓根沒辦法影響現實生活的。

    除了這個胡力最關注的改動之外,征戰系統在升級之後,對於征戰任務和征戰獎勵也都有所改動。

    總體來說就是征戰任務不再提前發佈,只有在胡力完成之後,才會提示完成。

    完成了3個賽季的征戰任務,對於其中的一些規律,胡力已經比較熟悉了,大致能猜到一部分有可能完成征戰任務的情況。

    另外就是征戰任務的完成度指標,以及征戰獎勵的多樣化。

    具體新增了什麼獎勵,胡力還不清楚,不過等到完成征戰任務之後,自然就知道了。

    征戰系統升級,當時是好事情,但是到底有多大的影響,還待後續觀察。

    胡力在落地之後,直接將“關妹”、“甄洛”和“張機”放到隊伍中,開始徵兵。

    在這一點上,征服賽季的開荒與s賽季的開荒是截然不同的。

    征服賽季落地的統帥值就是8c,且一隊的前鋒位置已經開好。

    所以玩家在征服賽季開荒,可以直接選擇3個武將組成8c隊伍。

    比如胡力選擇的開荒隊伍,“關妹”3c,“甄洛”2c,“張機”3c,加起來正好8c。

    在一隊開始徵兵之後,胡力迅速秒升了2級校場,開啟了第二個部隊格子,然後放入騎兵斯巴達,開始鋪路。

    按照征服賽季的資源,進去直接秒升校場是完全沒問題的,只要接下來的建築完全跟著任務要求的點,就不會出現資源不足的問題。

    胡力在升級建築的同時,快速將積攢的武將卡轉換成戰法經驗。

    需要保留的武將,胡力在【備戰區】的時候就已經選擇了保護,所以此時可以盡情的快速轉。

    在轉戰法經驗這方面,胡力選擇了消耗玉來轉戰法。

    雖然消耗的玉符不少,但是卻能大幅度增加戰法經驗,以降低開荒難度,提升開荒速度。

    在將積攢的滿紅三星和滿紅四星武將卡全部消耗掉之後,胡力的戰法經驗達到了3.3w!