FMF灬狐狸 作品

第27章 首開五級地

    s1賽季五級地的土地陣容有的比較簡單,有的比較困難。

    其中法正、蔡帽、劉虞相對簡單一些,而魏旭、鍾會、劉表則相對困難一些。

    當然,不同的開荒部隊對應的土地難度會略有不同,當然,有時候臉的好壞比土地難度更重要。

    《率土》是一款看臉的遊戲!

    不過總體上,還是要根據自己部隊的開荒難度選擇最簡單的五級地開的,畢竟臉這東西誰都控制不了,但是出征的土地難度卻可以選擇。

    胡力肯定是要基於難度表來選擇五級地首開的,不過胡力探路過近的五級地中最容易打的是鄭忠,而胡力最想打的法正要稍微遠一點,也就是土地守軍兵力會稍微高一些。

    9606兵力的鄭忠,和10218兵力的法正,胡力沒有思考多久,就選擇了打遠一點的法正,在開荒初期,胡力還是更傾向於打更簡單的土地,除非兵力差距太多懸殊,才會選擇更近的土地。

    胡力點擊守軍是法正的那塊五級地,派出主力部隊出征。

    過了一會,派出斯巴達卡時間緊跟其後,又過了一會,派出二隊補刀隊跟上。

    因為補刀隊徵兵了,所以胡力特意安排補刀隊接觸守軍的時間比主力晚了一分鐘,這樣能保證主力觸敵的時候,補刀隊出征時間少於3分鐘,見勢不妙直接撤回,不用白白浪費兵力。

    在《率土》中,部隊出征3分鐘內,是可以點擊撤回,並返回出生所消耗體力的一半。

    而且,空出一分鐘,也能讓胡力有充裕的時間看戰報,即使打平也能判斷補刀隊是否需要撤回。

    胡力盯著主力部隊的行進,時間一秒一秒的流逝,部隊距離土地越來越近,胡力的心裡越發忐忑。

    《率土》開荒時期的這種未知,很是抓人,很是揪心,卻也讓玩家有種欲罷不能的感覺。

    胡力不期望能直接佔領下來,但是至少要打平,直接戰敗的話就太傷了,胡力特意等到了6000兵力才開五級地,就是為了減少直接戰敗的幾率。