FMF灬狐狸 作品

第22章 5塊四級地

    胡力前世就是一個比較“肝”的平民玩家,所以對《率土》的看法主要是從平民玩家的角度。

    《率土》給胡力最大的感受就是自由度很高,給平民玩家增加了很多體驗:

    第一:《率土》雖然是攢卡遊戲,但是當一個平民玩家玩了1年半到2年之後,卡池就可以組出來幾隊一線隊伍了,不敢說有多少紅星,但是戰鬥力已經不弱。

    尤其是到了每個賽季的中後期,平民玩家吊打土豪玩家的戰報比比皆是,活躍度高的平民玩家組成的中堅團,一但到了賽季中期,表現甚至比高戰團更優秀!

    第二:《率土》中的同盟管理和指揮,並不需要一定是土豪玩家,平民玩家也可以當,不過《率土》中的管理事情特別多,比玩遊戲可累多了。

    胡力前世做過一次管理之後,就不再做了。

    不過對於一些喜歡指揮戰略,喜歡管理的玩家,同盟管理是更適合的選擇。

    一個同盟的管理團隊很重要,很重要,很重要。每一個新同盟的崛起必然有一個優秀的管理團隊作為後盾。

    第三:《率土》中拆遷值的設計,讓一些專門弄拆遷的平民玩家大放異彩。

    我雖然部隊戰鬥力不強,但是我拆城池耐久和拆對方要塞特別在行。

    一名優秀的拆遷玩家甚至比一個普通的高戰玩家更受同盟歡迎。

    第四:《率土》中有太守這個職務,太守是所有玩家都可以當的,其他玩家可以把隊伍集結到太守所在郡城,太守就可以帶著集結的隊伍出征或者鋪路了。

    我雖然部隊戰鬥不強,但是我可以帶著土豪的隊伍去打架!我可以帶著鋪路隊,去快速鋪路,從而達到戰略目的!

    一名優秀的太守玩家在同盟的地位足以與土豪玩家並肩。

    像優秀的拆遷玩家,優秀的太守玩家都屬於同盟的特殊人才,越是強力的盟,這兩種玩家的地位就越高!

    除了上邊幾種情況,平民玩家還有很多其他的玩法,同樣可以讓自己在同盟中鶴立雞群,比如:

    【史官】:小則記錄一個盟或者一個區的是非成敗,大則記錄整個率土的歷史變遷,記錄《率土》史上那些無比閃耀的同盟的崛起與衰落。

    【夜戰黨】:夜裡大部分玩家會睡覺,這時候還在戰鬥的玩家會異常突出,如果夜戰玩家組成夜戰團則會是同盟戰鬥中推進的尖刀!

    【內奸】:這是一個相對高端的玩法,比節奏黨要高級的多,喜歡玩內奸的玩家比較少,更主要的是玩的好的內奸玩家更少,內奸玩家需要善於把握人心。