妖怪學徒 作品

第622章 複雜的前置條件

    在如何快速接近敵人這個領域,飛雷神跟飛雷神二段已經做到了極致。

    如果想要繼續提升飛雷神,那麼就一定不能按照既有的思路進行開發。

    於是,羅格有了一個大膽的想法。

    既然快速接近敵人這條路已經快走到盡頭了,那麼為什麼不反其道而行,想辦法讓敵人快速來到自己的身邊。

    從效果上來說,快速接近敵人,跟敵人快速來到自己身邊,都是同一回事。

    只要掌握主動權的是自己,那麼無論是自己接近敵人,還是敵人接近自己,都沒有任何區別。

    那麼問題來了,如何才能通過飛雷神讓敵人快速來到自己面前。

    理論上很簡單,只需要反向操作飛雷神就行了。

    但是理論上很簡單的事情,不意味著在現實中操作起來就會很簡單。

    眾所周知,飛雷神是一個時空間忍術,是一個需要查克拉才能發動的查克拉忍術。

    從某種方面上來說,忍術這玩意,就跟高數一樣,不會就是不會,不存在突然開竅就會了的情況。

    所以,如何讓不會忍術的敵人,通過飛雷神快速來到自己身邊,就成了飛雷神·三段的主要技術難點。

    在付出了不知道多少腦細胞跟頭髮後,羅格有了一個異想天開的思路。

    既然敵人不會飛雷神,那就由我通過敵人的身體主動施展飛雷神。

    飛雷神想要順利施展,需要滿足三個基本條件。

    第一個是查克拉,這是所有忍術都必不可少的關鍵要素。

    第二個是準確無誤的查克拉操控能力,這也是所有忍術的基本要素之一。

    第三個則是用作充當空間定位錨點的飛雷神術式。

    只要滿足這三個條件,飛雷神就可以順利的施展。

    在這三個條件中,飛雷神術式無疑是最容易達成的一點。

    不過跟飛雷神以及飛雷神·二段不一樣,飛雷神·三段需要兩個術式。

    一個是普通飛雷神跟飛雷神·二段都能使用的術式。

    另一個則是根據反向運行的飛雷神術式。