荒野悲歌 作品

第2430章 開放

這價格就高了,定價會在119-139美元之間。

不過,賣遊戲軟件可不是暢遊這麼賣力地做足球遊戲的關鍵。

賣軟件,才能賣多少錢?

就像潮玩公社的球員盲盒似的。

這哪是賣玩偶?

這是靠著盲盒在玩賭的生意,賣的是概率。

《fifA2k實況2012》也是這樣,賣正版遊戲只是循規蹈矩的保底收入,遊戲內的球員“抽卡”,才會是未來最有可能實現收入爆發的業務。

這款遊戲除了pC版之外,未來還會有智能手機上的“閹割版”,以及已經開發出來的在任天堂遊戲機上的“閹割版”。

智能手機上的閹割版,是因為手機屏幕太小、操作不便,以及處理器性能不足。

任天堂遊戲機上的閹割版,則是理念上的不同。

他們不喜歡這種“抽卡”模式。

覺得這是在愚弄玩家。

這也無所謂了,周不器當初同意專門為任天堂開發《fifA2k實況2012》,很重要的原因就是看上了“馬里奧”系列,想要開發出手機版在全球推廣。

經過了一番簡單的磋商,周不器和任天堂很容易地就達成了協議。任天堂遊戲機每賣出一部《fifA2k實況2012》,暢遊都會收入20美元。

這其中包括了電視遊戲機和掌上游戲機兩種。

索尼那邊也有遊戲機業務,跟任天堂是死對頭。

也是周不器的合作伙伴。

索尼那邊的合作模式就簡單暴力了,採用的是買斷制,以3000萬美元的價格買斷索尼所有遊戲機上的《fifA2k實況2012》的使用權。

不管索尼能賣出100萬套遊戲,還是1000萬套遊戲,都跟暢遊無關了。

不僅如此。

售後以及遊戲的後續升級,也都由索尼自己完成。

周不器也推進了暢遊和索尼的合作。

這種合作,暢遊這邊的工作量就少了很多。

還有周大老闆的承諾。

當年紫微星環球從索尼娛樂那邊回購“蜘蛛俠”的版權時,就跟索尼那邊表態過了,會積極地促進雙方各級產業的合作。

要是幫助任天堂的遊戲機打敗了索尼的遊戲機,那臉面上就有點掛不住了。