荒野悲歌 作品
第2138章 挖牆腳
他說的就是冥王星資本的投資。
丁總很坦誠地說:“對,網易的股價這幾年上漲得很快,主要是朝著遊戲行業的發展。”
周不器就很是感慨。
要麼說人家優秀呢?
現在是遊戲行業的低谷期,很多遊戲大公司的日子都過得很艱難,股價一天比一天低。連盛大這種昔日國內的第一大遊戲巨頭,都灰溜溜地從美股退市了。
網易卻逆勢而上,躋身世界排名前20的遊戲大公司。
而這也是周不器對遊戲行業大形勢的一種判斷。
過去這十多年,國內的遊戲產業其實很落後。
各個層面都不行。
主要靠著代理國外的遊戲在苦苦支撐。
像《完美世界》《天龍八部》這種國產之光的遊戲,私下裡甚至都要偷偷地找韓國團隊幫忙,請他們精雕細琢……實在是有點丟人。
可是,國內有一個巨大的優勢。
那就是應試教育在培養普通型人才的體制性優勢,就可以發展極快。
現在的國內遊戲行業,綜合實力方面已經可以跟日韓看齊了,尤其是技術層面。國內的遊戲產業,突出的就是技術好、成本低,效率高、更新快。
像是日本的遊戲公司,他們最大的優勢就是發展了幾十年,底蘊很深。
家底厚實。
可是,家底再厚實,不停地敗家下去,也早晚有敗光的一天。國內可比他們強多了,國內的遊戲行業雖然沒什麼底蘊,但增長迅速、進步神速。
就當下的形勢來看,只要再給國內一些年時間……別說趕超韓國了,拿下歐美也不在話下。
歸根結底,遊戲行業屬於科技產業。
看的是人才。
誰人才多,誰就強,這是不變的真理。
就像足球一樣。
哪個國家的足球人口多,哪個國家的足球水平就強。現在國足比越南強,那是因為國內的足球人口比越南要多一些,等過些年越南的足球人口增長上來了,而國內踢球的孩子越來越少,越南超過國足就是最理所當然的事。
當然,這也跟遊戲的性質有關,遊戲本身就沒什麼高技術。
跟好萊塢電影工業一樣,就網絡的寫法以及後來的流水線網紅音樂一樣,有一整套成功的公式。
選好一個創意,誰的公式套用得好,誰就能成功。
在這方面,國內的人才足夠多,所以超越日韓甚至超越歐美,那都不是什麼稀罕事,早一天晚一天的事,人才規模在那擺著呢。
可是,一些特別高端的領域就不行了。