荒野悲歌 作品

第1566章 3D的《阿凡達》

多賺錢,少虧錢就可以了。

別的什麼都不重要。

這次的高管會議,主要談的還是電影的科技化改革。現在有了《阿凡達》的案例為基礎,這個戰略再推動起來就更沒有阻力了。

如果要搞科技化改革,最重要的當然就是盧卡斯影業,這是全世界科技感最強的電影公司,在視覺、聽覺,包括3d技術的處理等方面,都有著冠絕全球的實力,比硅谷的科技公司還優秀。

紫微星環球收購盧卡斯影業的提案目前還沒有能夠真正有效地推動起來。

現在,周不器從戰略層面下達了要求。

這件事必須要做好!

這可不僅僅是電影的事,還關係到了其他產業。

這是沈向陽的建議。

他辭掉了紫微星的cto,來美國這邊工作後,主要的工作就是把“紫微星系”的這些公司的科技成果聯動起來!

儘可能地避免重複性的開發,以免造成不必要的浪費。要爭取做到某一家公司的某一項科技成果,可以在整個星系的商業版圖裡都產生效果。

隨著《阿凡達》的風靡全球,沈向陽關注到了一個很重要的方向——3d。

3d視效,就代表著未來!

這可不僅僅是電影產業。

就比如紫微星在國內和聯想、警方展開的一次合作,在超算的加持下,利用人工智能來完成對模糊圖片的智能分析,從而確定這個人是誰。

這背後運用的技術中,就包含著把2d圖片轉製成3d模型。

這跟把好萊塢的2d電影轉製成3d效果,理論上是一樣的,只不過電影的轉制難度更大、要更加地精細化。

又比如智能手機。

周不器已經給aster手機的未來做出了兩代產品升級的構想。第一代是指紋識別,第二代是人臉圖像識別。

指紋識別還好,這是比較成熟的技術,只要把識別芯片和手機結合的相關方案做好就行,預計2011年就可以推出正式的指紋識別手機了。

第二代的人臉識別,這就很複雜了。

需要很強大的人工智能技術。

當前市面上也出現了一些人臉識別的設備,基本都是胡扯淡的,都是2d人臉。也就是說拿一張照片放上去,一樣能夠識別成功,準確度太差了。

要想提高準確率,最好的方式就是3d結構光的建模。通過攝像頭捕捉2d畫面,然後依靠人工智能的邊緣計算豐富成人體整個頭部的3d模型。

所有的2d到3d的轉換邏輯,都是相通的。

在這個領域,盧卡斯影業旗下的工業光魔,就擁有著全世界最好的技術。《阿凡達》最核心的3d技術就是來自工業光魔,而《怪物史萊克4》《神偷奶爸》《鋼鐵俠2》這三部電影的3d轉制工作,也都是由工業光魔來處理。

所以,盧卡斯影業必須拿下!

這不僅僅是拿下一個《星球大戰》的版權,更是拿到相關的技術成果。

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