荒野悲歌 作品

第1319章 韓國佈局

然後,陳東就跟金鐘赫說了幾句日語,然後金鐘赫就領命而去。

周不器問:“幹啥去了?”

陳東道:“我讓他去查資料了,韓國那邊的事情,具體我也說不清楚。”

周不器點了點頭,“想發展韓國市場,咱們既然沒有得心應手的團隊,最好還是找現有的成熟的有成功經驗的團隊最好。”

陳東覺得周老大的思路總是這麼清奇,“去聯繫那個被排擠走的團隊?”

“對。”

“投資這個團隊,比投資新人的難度要大。”

“那可不一定。”周不器笑了笑,“由奢入儉難,這時候出手是雪中送炭。新人沒奢過,動力反而沒那麼大。”

陳東雖然更看好金鐘赫這個韓國小弟,但周老大的意見他不可能反對。

唐斌辰在旁道:“韓國的遊戲產業很發達。”

周不器道:“嗯,國內的大片特效製作,很多都是送到韓國去。創意且不說,遊戲畫面的精美程度,就領先國內一大截。”

唐斌辰笑著說:“我聽說你在英國考察遊戲產業了?”

“你怎麼知道?”

“上次陸器說的。”

“英國要重點發力遊戲產業。”周不器當然知道這是一個充滿潛力的產業,“先讓暢遊和九城過去探探路,以前玩遊戲都是在電腦上,等智能手機的性能越來越好、越來越普及,手機遊戲就該是主流了。”

唐斌辰問:“紫微星不親自下場?”

周不器瞥他一眼,“遊戲跟搜索、電商、即時通訊什麼的不一樣。這些領域都有明確的賽道,誰率先搶了賽道,誰就有優勢。搶了先機,哪怕後發的產品更優秀,也很難獲得市場。可是遊戲不一樣,這東西沒賽道,要不斷地推陳出新來保持競爭力。誰的遊戲好玩,誰就能脫穎而出,不存在先後之分。”

唐斌辰這才理解了周大老闆的整體思路。

紫微星不下場做電商,因為這行太難,先慢慢摸索著,跟京東合作做校內團購。至於遊戲……不必太著急,好鋼要用在刀刃上。

把現在的優勢兵力都用來搶佔一些優勢賽道上。遊戲賽道變化太大,什麼時候進場其實都一樣,不存在先後之分。

周不器笑著說:“不過韓國的遊戲產業很發達,到處都是遊戲公司。扶持的韓國公司一定少不了遊戲業務,可以不受限制,他們願意怎麼搞就怎麼搞。不過,有一點要注意,韓國業務將只面向手機端。”

唐斌辰有些驚訝,這和日本的佈局可不太一樣,“只做手機業務?”

周不器道:“沒辦法啊,咱們這是借用別人的手來做事,跟咱們自己做不一樣,很多想法的實現和執行上,肯定不如咱們自己搞。要是電腦和手機終端一起搞,那投資就太大了。只做手機端,投資失敗了也虧不了多少。”

沒一會兒,金鐘赫就回來了。

只可惜,他英文啥也不是,只能說日文。唐斌辰和陳東的日語也不太好,就從辦公室裡找來了一個精通英文的助理幫忙翻譯,這才完成了溝通。