嶺南仨人 作品

第二百九十五章 壯士斷腕

    ()        5月15日。

    第一批預訂的龍圖騰手機電腦,也進入發貨階段,安排好生產計劃的龍圖騰,基本把今年的產能拉滿。

    即便如此,龍圖騰的手機電腦在市面上,仍然呈現出供不應求的局面。

    糾結了半個多月的abt,本身用戶粘性最弱的千度,遭受了最後強烈的衝擊。

    根據互聯網產業調研院的最新數據顯示,千度搜索的市場佔有率,已經下跌到37.6%,第二名是時光搜索的24.3%,搜狗搜索和360搜索窮追不捨,目前市場佔有率達分別達到到了15.7%和13.6%。

    而千度公司的其他業務,比如百科、貼吧之類,同樣面臨慘烈的市場競爭。

    由於超信平臺的開源化,引發的一系列影響,終於開始產生連鎖反應了。

    從目前的情況來看,各個加盟公司,更加註重內容都創造和穩定客戶,而不是搞花裡胡俏的營銷。

    特別是5月13日的網易遊戲事件,更是敲響了警鐘,事情源於網易推出了一個非常“氪金”的遊戲,然後還打了密集廣告,結果大部分玩家一上手,發現沒有氪金玩不了,還被幾個氪金大佬虐了好幾回,氣得不少玩家破口大罵,甚至直接砸了鍵盤。

    於是玩家的反噬和報復馬上來了,好幾個遊戲工會,直接在時光博客上噴丁三石和網易,引起了一眾玩家對豬廠一直以來的怒火。

    在群情激憤的情況下,不少玩家直接將自己超信的服務商,從網易修改成為搜狐、360或者金東,導致網易在不到三天時間,就損失了347萬用戶。

    嚇得丁三石急忙安撫玩家,又下調了遊戲氪金度,才穩住了剩下的用戶。

    這是國內第一次出現,用戶反捶軟件服務商的事情,而這件事引發的後續影響,絕對不是道歉和修改氪金度,就可以完全消除的。

    某些事情,一旦覺醒過來,就很難被壓制下去。

    互聯網的大浪淘沙,網民發揮出來的影響力,正在與日俱增起來,這就是打破軟件封閉性後,引發的“生態危機”。

    以前互聯網的世界,就好比一塊塊支離破碎的島嶼,彼此之間的聯繫,都是非常薄弱的,用戶就如同被圈養的豬,特別是非常封閉的社交軟件,更是孤島中的孤島。