昭靈駟玉 作品

第98章 【擺平咪哈遊(1600月票加更!)】

    蔡豪禹內心不由自主的飄了,大佬說話就是不一樣,旋即笑道:“感謝陸總對咪哈遊團隊的肯定……其實咪哈遊目前的方向是否走在正確的道路上,在今天的國內遊戲產業環境,究竟什麼樣的發展模式才是正確的?這是我們一直在思考的核心問題。”

    陸鳴背靠著懶人沙發,翹著二郎腿單手託著下巴,有條不紊的說道:“就我個人對國產遊戲的淺薄之見,當今的各大遊戲廠商大體可以分為三類。”

    蔡豪禹好奇:“哪三類?”

    陸鳴說道:“第一類是為所欲為的大廠,以企鵝、網晹為代表的傳統大廠,它們資金雄厚,在遊戲領域深耕細作。他們作惡無數也行了些善,多領域同時擴張,產品多,無論抄襲原創,佔據極大市場份額,言而總之,這類大廠有錢為所欲為。”

    “第二類是佔領高地的單機廠商,有些是獨立工作室,有些則是依附於大廠。”

    “第三類是盤踞底層的工作室,大多無名無姓,也無身前身後事,悶聲發財有,默默死掉的更多。”

    “這三大類基本囊括了國產遊戲行業的全部廠商,也基本代表當前國產遊戲產業現狀,在我看來,就國內而言這三大類分別代表著三樣屬性:資本、血統、用戶!”

    說到這裡,陸鳴端起了一杯水喝了口,繼續道:“資本是以傳統大廠為代表的那些大大小小的投資人;血統是把持著遊戲界最高話語權與鑑定權的核心玩家,用戶是佔據最大市場份額且擁有最大潛力與最多人數的普通玩家。”

    “如果說行業最理想的模式,應該是資本血統用戶三位一體,說白話一點就是持續的推出叫好叫座的3a大作,相信這也是絕大多數從業者的終極目標。”

    “但實際情況是具備推動作用的第一類、第三類與第二類產生嚴重割裂,第三類與第二類又愈發水火不容,第一類又受第二、三類影響,並與第三類相互制約,這樣的一個怪圈形成了一種國產遊戲特色的惡性循環。”

    蔡豪禹不禁閃過驚訝,很新穎的理解,旋即問道:“在陸先生眼裡,咪哈遊是屬於哪一類?”

    陸鳴言簡意賅回道:“都不屬於?”

    蔡豪禹再次驚訝。

    陸鳴笑道:“在國產遊戲產業現狀處於惡性循環的怪圈之中,我從咪哈遊身上看到了全新的第四類,咪哈遊走技術型,說是第四類在於咪哈遊現在的苗頭同時兼備著之前三類的一部分性質:自帶資本,三年來有一定的資本積累;自帶血統,崩壞系列是優秀的作品;自帶用戶,已經有穩定的受眾群體。”

    “咪哈遊通過第三類的運營模式使得自身具備了第一類的能力,並且推動自身逐步走向第二類,形成了一定程度上的三位一體,什麼是正確的道路?我想這就是正確的道路。而關鍵的一點在於,第四類是完全由自身主導,不受第一類資本的制約,這才是真正能夠突破怪圈的秘鑰。”