葉脈 作品

第315章 死亡懲罰加重?

    “微型法師塔的第三層的牆壁比第一層和第二層都要厚實,一但入口封死,這裡就成為一個最安全的避難所。

    為此三層除了控制的必要設備之外,還儲存了一定量的壓縮肉乾和風、水兩種元素,可以轉化為空氣和飲用水,足以在滿足最低生存標準的情況下長時間維持,以爭取救援時間。”

    墨瀾站在法師塔第三層緩緩說道。

    “事實上如果不是空間傳送技術還沒有研發出來,我都打算恆定傳送法術,一但出現致命危機就將第三層,或者直接將法師本人傳送走,以保證安全。

    唔,其實我覺得六環資源召喚....呸,六環熔岩巨獸召喚術也可以,不過火元素界太大,並且也沒有定位手段,一但進去也是迷失的下場。

    不過也算空間手段,也能跑掉,可以考慮試用。”

    墨瀾的聲音迴盪在眾人耳邊,不禁讓他們有些奇怪。

    “誒,會長,你為什麼要搞這麼多保命的啊?這樣法師塔的成本會上升好多吧?

    大不了就是一死唄,之前會長你不也來來回回作死好幾次嗎?也就是一段時間冥想的事。”

    林斡有些不解道,墨瀾聞言瞥了林斡一眼,搖了搖頭。

    “這個《真實遊戲》畢竟不是遊戲,至少不完全是一個遊戲,沒那麼單純。

    之前是無限死亡復活,可當有玩家晉級精英級,直接變成了只能死亡十次,十次之後直接銷號,並短期內不允許再次註冊。

    十次是挺多的,只要不滿十次那依舊可以浪。

    可要是以後變成死一次就銷號怎麼辦?

    甚至是死了就真的死了,那怎麼辦?”

    墨瀾的話讓林斡一怔,系統更新已經過去許久,玩家依舊有十條命,並且可以隨意設置一個復活點,所以連續死亡其實並不容易,只要穩妥一點基本不會連續死亡。

    至今為止也沒多少人因此而銷號,所以這一點慢慢的就被忽略了,至少沒有這麼早考慮,林斡沉思,墨瀾繼續說道。

    “玩家依舊可以死,無所謂,所以我偶爾也會浪一下,但技術不能沒有。