葉脈 作品

第24章 把飯吃了

    墨瀾快速書寫,肆意記錄自己思考成果,隨即長長的呼了一口氣,臉上再一次露出了微笑。

    他第一次覺得法師轉職離他如此之近。

    恍然中,他彷彿真的身處一個異域魔法世界。

    這就是《真實遊戲》的魅力嗎?足夠真實,甚至是堪比真實。

    墨瀾漸漸回過神來,陷入了沉思。

    打開系統頁面空白的寫字板,墨瀾手跟隨著思維的腳步寫寫畫畫。

    “提煉魔力類法師的優點:更加靈活自由的施法,沒有固定的法術限制,可以因地制宜,根據現場情況選擇合適的法術,並且可以適應各種極端無魔、缺魔環境。

    缺點:魔力一但耗空那就是待宰羔羊,無法釋放出任何法術,所謂的施法自由是建立在魔力量的基礎上。

    而提前準備法術模型法師的優點:不需要擔心魔力的問題,只要法術模型準備的夠多,那就可以源源不斷的調動環境中元素進行施法。

    缺點:受到法術模型的限制,得事先準備法術模型,如果材料成本問題無法解決的話,那純粹就是燒錢,用錢砸人。

    並且這樣的施法對周圍環境極其依賴,施法的基礎建立在周圍元素能量充裕的前提下。

    而臨場使用的法術種類也受到之前製作法術模型的限制,一但遇見突發情況,極有可能造成戰鬥力發揮不出來,從而被弱雞冤死。”

    看著寫字板上分別列出的兩個方面,墨瀾用手撐著下巴沉吟道。

    “兩個方向並非不能兼顧,如果以提煉魔力為主的話,那可以稍微準備一些法術卷軸應急。

    同理,以製作法術模型為主的話也可以提煉一些魔力儲存在身體裡以備不時之需。

    我的話,那肯定選提煉魔力這條路,一切由心,並且完全可以吸納法術模型這條路的優點,從而成為一個相對沒有短板的法師,這也是我想要的法師。”

    “不過......似乎法術模型這條路更容易上手,激烈戰鬥中臨時構建法術模型需要極其強大的內心和對法術模型本能般的熟悉,這種要求恐怕不是一般人能達到的,對天賦要求高。

    而若是坐在書房裡平心靜氣一點一點準備法術模型,然後戰時只是粗暴的用元素填充進去施法的話,這個門檻就低了,有手就行。”