葉脈 作品

第1299章 神靈的態度

立體樹形架構!

墨瀾想要做的其實很簡單,也就是想要用世界在遊戲世界外面裹一圈又一圈。

就像是一顆圓球上生長出一顆又一顆大樹,大樹的樹冠將圓球全部遮掩住一樣。

只不過這些大樹比較大,但大致一樣。

這大樹在保護中間世界的同時也鎮壓一方星空,直接可以將世界之間的區域也穩定下來,也化作世界的一部分。

這樣一圈圈下來,遊戲世界周圍龐大一圈都會納入到遊戲世界的範圍內。

只要墨瀾找來足夠多的星球就可以藉助這樣的方式將遊戲世界所在的星空化作一片星域,化作一個星系,一個河系。

只要這個架構能如墨瀾所願,在最外圍形成一層類世界壁膜,那麼這一切就全部會被化作一個整體。

就連星空都會被因此區分出內星空、外星空。

這樣一來,原本只有星球大小的遊戲世界直接變成了一個星系大小,甚至未來可以一點一點演變成一個河系大小。

整個星系、整個河系都是遊戲世界的一部分,而整個星系、整個河系的資源、人才都會源源不斷的供應最核心的原本世界範圍。

這樣一來,再加上法師文明的高研究者佔比,整個星系或者整個河系必定會成為宇宙的一方霸主,統帥一方。

而遊戲世界在容納諸多世界之後,也必定會成為諸多種族、文明匯聚的聖地,將會成為響徹宇宙的法師文明,成為宇宙的霸主文明、頂級文明之一!

這一點,就算墨瀾沒有成為概念級強者也說不定可以實現。

只要遊戲系統達到了墨瀾認知的那個領域或者靠近了那個領域,那麼在統帥整個遊戲世界、整個信息或者河系力量的基礎上,再加上法師文明自身的強大,絕對足以在短時間內威懾一方。

而只要時間一長,墨瀾相信就算自己死了,自己失敗了,法師文明也絕對後繼有人,依靠自己留下的經驗,依靠自己打下的基礎,站在自己的肩膀上,縱身一躍,也終究會出現概念級的存在。